相信一提到CPU(处理器),很多小白可能就要嘚瑟了,”哦哦哦,我知道我知道,酷睿嘛,i3i5i7i9,数字越大越厉害“,那老板一听,嘴角露出一丝微笑,当场收起了i5 9600k,拿出他的镇店之宝i7-6700T免费给你升级到i7,听着是不是很爽?

你要问T是什么意思?不要问,问就是Ti,加强版!开玩笑,下面言归正传。

今天我们就从cpu的参数、品牌、命名规则、选购四大方面来带你入门CPU。我们也制作了更形象的视频,你可以点击下方观看。

首先我们来看参数,决定一颗CPU战斗力的主要参数包括“三大两小”,三大:核心数/线程数、频率、架构;两小:缓存、工艺。

我们依次来说,首先是核心数,一个核心就好比是一个在流水线上的工人,那四核cpu就是有四个在流水线上的工人,而一条流水线就是一个线程,一般一个核心就只能同时处理一个线程。

拒绝奸商!从零开始的CPU入门之旅!-冯金伟博客园

后来有了超线程的出现,允许一个核心能同时处理两个线程,充分利用了cpu的空闲时间,相当于给工人又增加了一条流水线,减少了工人偷闲的时间,由此可见用超线程cpu的都是万恶的资本家!

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所以由刚刚所说的,你可以打开电脑按下Ctrl+Shift+Esc,然后点击“性能”查看自己有多少个框框,一个框就代表一个线程或者说逻辑处理器,内核数就是核心数,表面看起来,好像超线程就是把一个核心掰成两个逻辑核心来用,但实际上的性能提升并不会有2倍这么夸张。

超线程对日常小软件的多开和支持多核心的应用(比如PS、PR等)有很大帮助,根据不同的CPU以及使用场景,性能提升幅度也有所差异,一般大概会有20%~30%的性能提升。

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游戏方面呢就稍微有些不同,如果CPU核心是2、4核心,开启超线程还是有帮助的。但是到了6核、8核,由于大多数游戏都没有针对更多的核心去做优化,这种情况下超线程对游戏的帮助就微乎其微了。

并且由于超线程涉及到任务的分配,相当于任务发布到流水线之前还要先策划一下该怎么分,所以在有些游戏里,这甚至导致了帧率的轻微下降(基本微乎其微),这里就先不展开说了,因为具体选购建议在后面会说到。总体来说,有超线程还是比没有要好的。

频率就是工人干活速度的快慢,一般以Ghz作为单位,数值越大干活速度越快,根据干活速度的不同档位,频率可分为基频,睿频,超频三种。

基频,基准频率,又称默频,是CPU轻度工作时的频率,你平时看看电影刷刷网页,CPU基本就是以这个频率工作的,当电脑闲置或者开启大型程序时,CPU也会自动调低或者调高频率,所以在选购的时候一般不用考虑基频。

重点应该看睿频,睿频又称加速频率,就是在高负荷的情况下,CPU自动调节后能达到的最高频率,就像是流水线上的任务多了,工人们自动加快干活速度一样,不论是基频还是睿频,都是厂商标注的,能保证CPU正常运行的频率。

超频则是用户自行修改一些设置,使得CPU超负荷运作,就像给工人喝了红牛,想激发出工人的全部潜能一样,不过要注意CPU在超频的频率下不一定能正常工作,普通用户超频带来的性能提升也是很小的,所以一般消费者基本不用考虑,选购cpu时我们只需要关注睿频的频率即可。

超频作为进阶内容,如果有小伙伴感兴趣可以扣1,人数多的话后面我们也会出一个完整的教程。

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然后就是CPU的架构,稍微抽象一点,你可以理解为工厂布局和设施。新架构就相当于给工厂和工人配备了更先进的设施与装备,让工人能更高效的工作,所以新架构就往往意味着更强的性能与更好的能耗比。

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改动CPU架构是一个很困难的工作,一般IntelAMD每年都是进行一些优化,隔几年才会大改,一般伴随着制造工艺一起进行,这个下面会说到。

大改是有翻车的风险的,比如当年著名的AMD推土机架构就是个例子。现在intel桌面级最新的是第十代酷睿的Comet Lake-S架构,AMD是三代锐龙的Zen2架构。

接下来我们看“两小”,制造工艺和缓存,制造工艺,又简称“制程”, 指的是晶体管栅极的宽度,制程越小,相同面积下就能放下更多的晶体管,能耗比越高,对我们选购来说,主要是影响功耗表现,相同性能下,制程先进的CPU往往功耗越低(省电)。

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最后我们看缓存(对选购几乎无影响可跳过),它作为cpu的重要参数之一可以了解一下,但是对选购没什么帮助,不想看的小伙伴可以跳过。

在上一期视频里,我对cpu、内存、硬盘之间的关系做了一个大概的解释,这里结合缓存再进行亿点点补充,cpu处理数据的速度非常快,而硬盘的传输数据的速度特别慢,根本跟不上cpu的速度,为了不拖cpu后腿,我们加了个能更快交换数据的内存,把可能需要用到的数据块,预先加载进来。

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而现实情况是,即使是内存的速度也还是跟不上cpu的速度,所以我们请来了靠计算核心更近,交换数据更快的缓存,从内存中更精确地提取出将要用到的数据块,更快的去配合CPU的速度。

缓存又分为一二三级,一级离CPU最近,数据交互也最快,CPU在运算时会优先从离自己最近的一级缓存开始获取必要的数据,如果CPU找到了需要的数据,我们称之为“命中”,如果一级缓存里没有命中,CPU就会去二级缓存找,再没有命中就会去三级缓存,还是没有就会去内存找。

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对大多数CPU来说,缓存的命中率可达90%左右,也就是CPU需要的数据90%可以在缓存里找到,剩余的10%才需要直接去内存那里找。可能有小老弟要问,缓存这么快,为什么CPU厂商不做大点?

这涉及到制造工艺、功耗和成本问题,这里就不展开说了,现在主流的CPU给每个核心配备的缓存基本差不多,厂商也不会傻到让缓存成为限制cpu性能的瓶颈,所以选购时你基本不用看缓存。

目前电脑cpu就红蓝两大巨头,AMD和英特尔,很久以前还有IBM和Cyrix,这里就不给大家说历史了,我们之后会看情况决定要不要说说CPU的江湖史。

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对于这红蓝两家品牌,你只需要有这样的一个大概的印象,那就是目前的AMD性价比更高一些,同价位下往往总体(多核)的性能更优越,但是单核的性能会稍弱一些,英特尔这边单核性能更强,频率更高。

有了这个基本认识之后我们再来了解一下两家的命名规则。

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首先英特尔这边,大家都肯定听过酷睿,酷睿是一个面向中高端市场的品牌名称,再往下还有入门级的奔腾和低端的赛扬,现在我们买英特尔的cpu基本都是买酷睿的,所以下面就只介绍酷睿的命名方式了。

首先前面的i几代表的是级别,数字越大,等级越高,所处的性能梯队就越强,目前只有i3i5i7i9,别问为啥没偶数。

再往后的这一块数字是代数, 9900k就是9代,10900k就是10代,代数越高就越新,再往后的三位数就是更具体一些的产品代号,数字越大性能越强,这三位数也是和最前面的i几有关系的,i3对应1~3,i5对应4~6,i7对应7~8,i9对应9,所以我们在报型号的时候完全可以省略最前面的i几的。

最后的这个字母不一定会有,我们先从常见的K说起,带K的cpu就是能超频的意思,通过一些设置你可以让cpu的频率超过官方标注的睿频频率,获得额外的性能,但是会带来比较严重的散热与功耗问题,所以一般的用户就不用考虑这个了,不带K的就是不能超频的CPU,所以如果你不玩超频的话,带不带K其实没多大差别。

常见的还有F,目前的酷睿系列都是默认带核显的,后缀带F的cpu才不带核显,所以如果你已经决定要给电脑配备独立显卡的话,那就可以买不带核显的CPU来节约成本,还有其他的后缀你们就自行对照表格查看吧。

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然后我们再来看看AMD的命名规则,不过这里作为一个内容创作者,容我先喊一句AMDYES!目前AMD这边主流市场基本是锐龙的天下,它对标的就是英特尔的酷睿系列,此外还有AMD FX、APU、速龙和闪龙,它们的性能依次递减,这些非主流的产品这里就不多介绍了。

我们主要看锐龙系列的命名规则,其实和英特尔差不多,最前面的Ryzen简写R就相当于英特尔的i,后面的数字也一样是代表性能梯队的,也是数字越大所处梯队的性能就越强。再往后一位数字是代数。

因为锐龙系列的cpu面世的时间相比英特尔的酷睿短不少,所以第一位数自然小不少,后面三位数一样代表更具体的产品代号,R3对应1~3,R5对应4~6,R7对应7~8,R9对应9,和英特尔是一样的。

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后面最常见的后缀是X,带有X后缀的cpu有更好的超频表现,不带X的cpu超频能力弱一些,对你没听错,不带X的也能超频,锐龙系列全系列cpu都能超频,六个字母刷起来!剩下的后缀你们自己对照着表格了解一下就好。

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那么下面就进入实用党最喜欢的实战选购环节。

我们先从游戏党开始说起,目前主流游戏对多核心多线程的需求都不是很大,如果你是只是玩玩lol,守望先锋,吃鸡之类的游戏,4核够用6核爽玩8核及以上就是极致追求了,比如你看steam上吃鸡的推荐配置i5-6600K就是四核四线程的。

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cpu方面对游戏帧率影响最大的是它的频率,如果你是一个比较在意游戏帧率的玩家,那推荐你买英特尔的cpu,因为英特尔的cpu往往频率比较高,接下来的推荐环节,产品的标价均为全新的价格,为了让推荐更具实用性,我会把对应档位的主板和显卡也带上。

如果有不了解的小伙伴也不要急,之后的主板篇和显卡篇都会带大家入门的,这里就先大概了解一下找个感觉。

如果基本不玩游戏,只是上网看片、轻度办公推荐3200G+B450M主板或者i3 9100+B360M,四核四线程就可以满足了,其实性能差不多,AMD的3D游戏性能会稍好一些,Intel呢主打稳定性和CPU性能好一点点,价格差不多,选择适合自己的就好。

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入门游戏党,推荐9100F(569元)+B360M主板(499元)+1650显卡(1049元),9100f虽然是上一代,但是比十代i3便宜近一半,比AMD的3100也要便宜200+,成熟的平台玩一些入门游戏,像LOL、跑跑卡丁车、DNF、Valorant等网游可60fps以上游玩,卡普空、光荣无双系列等调低一些特效也没问题,足以应付了。

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主流游戏和大多数主流应用,推荐i5 10400f(1149元)搭配B460M(699元)+1660S(1899元),如各种3A大作,使命召唤、古墓丽影等等,中特效下畅玩没问题,A饭(AND粉丝)在这个价位也可以买R5 3600搭配B450,价格几乎一致,游戏性能嘛,i5会好一点点,但基本可以可以忽略。

这样的组合做初级的内容创作,比如PS、初级视频剪辑等等也是ok的。

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大型游戏和内容创作,推荐I7 10700k(2800元)搭配Z490(1999)+2060S或者等3060,所有3A大作高画质可中高帧数运行,PUBG等各种网游可高帧数运行,2060S和未来3060还支持dlss和光追,新游戏更友好,我们建议等等3060哈。

如果游戏玩得不多,主要是内容创作者,可以考虑3700X(2200元)搭配X570(1500元),相比英特尔便宜近1000元。

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想要极致游戏不差钱的小伙伴,推荐I9 10900kf(3999元)搭配Z490 (1999元)+3080显卡(5499元),这是人民币玩家,什么都能高帧数玩了。

个人内容创作者可以选择AMD 3950X 16核心,配X570主板,显卡的话,内容创作非3D的话,其实买到2060s或者未来推出的3060就足够了。如果是工作站,应该考虑intel和AMD的HEDT高端平台,就不在这次的推荐范围了。

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选购硬件应该是针对总体去考虑的,但鉴于现在我们才说到CPU,所以目前的推荐部分会简单一些,随着我们后面讲解到的硬件越来越多,相对应的推荐细致程度也会增加的,希望大家能保持关注啦~

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