VGA紧随其后,QVGA、WVGA、HVGA分辨率的产品应运而生。 这种分辨率在手机参数中很常见。 以下是对VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词的解释和区别。

VGA

也就是说“视频图形阵列”。 IBM于1987年与PS/2机一起推出的视频传输标准,具有分辨率高、显示速度快、颜色丰富等优点,广泛应用于彩色显示器领域。 VGA最初是指显示器640X480。 VGA的全名是视频图形阵列,也称为显示绘制阵列。 在多普达手机中,S900C很典型

QVGA

也就是“Quarter VGA”。 中VGA的四分之一大小,即液晶屏输出的分辨率为240320像素。 QVGA支持画面旋转,可以开发显示旋转了90、180、270的画面位置的程序。 由HandEra公司发表。 多用于手持/移动设备。

WVGA

也就是说“Wide VGA”。 其分辨率为800480像素。 将VGA(640480 )的分辨率放大后的图像。 由于应用于PDA和手机等,很多网页的宽度为800,所以WVGA的画面很适合浏览网页,可以说是未来手持设备分辨率的大趋势。

HVGA

也就是说“半尺寸VGA”。 VGA的一半,分辨率为(480*320 ),纵横比为(3:2 ),用于各种PDA设备。 首先是2002年索尼的Clie PEG – NR70,黑莓手机也有HVGA,iPhone也是HVGA设备。 全球首款谷歌手机T-Mobile G1配备3.2英寸HVGA(320480像素)分辨率的全触摸屏。

手机屏幕区别于VGA QVGA HVGA WVGA,一般手机液晶屏均为TFT材质,VGA WVGA QVGA HVGE XGA只显示屏幕分辨率,代号与材质无关。

分辨率对照表:

代号分辨率

QVGA 320*240像素WQVGA 400*240像素

HVGA 320*480像素VGA 640*480像素

WVGA 800*480像素XGA 1024*480像素

QVGA是QQ。 顾名思义,它的大小是VGA的四分之一

半个半大小的VGA (半大小的VGA )或VGA (640 * 480 )

WGA=wideVGA

WQVGA全名: wide quarter视频图形阵列

有关扩展图形存储器(VGA和XGA )的详细信息,请参阅百度百科

他们和画面的大小没有关系。 例如诺基亚N95和诺基亚E71均为QVGA 320*240,N95为2.6英寸N95 8GB为2.8英寸,E71为

2.36英寸

再看,苹果iphone是HVGA 320*480 3.5英寸 而G3(HTC hero)也是HVGA 320*480 屏幕为3.2英寸。

当然同样的分辨率 屏幕越小 显示越细腻!

简单的来说,在SDK1.6 (sdk version 4)以后,Android 增加了新功能“支持多屏”,所谓这项新功能也就是为了让我们的游戏、软件能在不同的分辨率,不同机型上一样流畅、玩美运行,其作用一来减轻我们的移植工作量,二来更好的体现Android 越来越强劲的势头。

 

自适应效果如下图:(WVGA高密度(左),中密度的HVGA(中),低密度和QVGA(右)

 

在不同的分辨率上想玩美的跑起来一款游戏和软件,有两种方式,一种是我们做游戏的时候都做成自适应屏幕的游戏方式,比如我们取坐标都根据屏幕的宽、高、图片的宽、高等等而不是写成死的位置坐标。 第二种那就是Android os 在1.6以后的这种自适应技术;

下面给讲解如何避开Android os的自适应的方法:

 

先来看下官方的一段话:

 

 

这里是从官方文档中截取的一段,这里是在说,当Android sdk的版本是4或更低与版本为5或更高的之间的区别;

那么从这里可以得知Android sdk 1.6(version 4)之前是不支持自适应的,那么解决的方法也就有了;