昨天《使命召唤17:黑色行动5》官方博客放出了游戏剧情战役介绍,并公布了相应的前瞻短片和相关截图。
提示:以下内容包含大量剧透,在意者请谨慎观看!
在Raven资深创意总监Dan Vondrak的协助下,我们详细介绍了这款游戏高潮迭起的剧情战役中的其中三场任务,分别是“无路可逃”、“碎颚行动”和“非常手段”。
在阿姆斯特丹的屋顶追逐战回忆发生在越南的战斗。悄无声息地潜入格别乌总部。
欢迎来到《使命召唤:黑色行动5》剧情战役。在冷战局势最紧张的时候,这三场关键任务决定了新成立的中情局特务小队的早期遭遇。这个小队的目标是透过秘密行动阻止全球核子衝突的爆发,而且这些任务的目标与来源至今依然不被世人知晓。
玩家将能在11月13日亲自探索充满《使命召唤:黑色行动5》风格的历史故事。在与时间赛跑并竭力阻止危险未知威胁的过程中,玩家会发掘不为人知的惊天祕密,并亲眼目睹英雄如何拯救世界免于遭受巨大灾难。
《使命召唤:黑色行动5》剧情战役由Raven Software领衔打造,是发生在《黑色行动》原作故事13年后的续集,不论是沙场老兵还是新进玩家都能够从崭新的角度体验这个充满神祕的世界。
“我们非常喜欢《黑色行动》系列原作,我们的首要目标是重现伍兹、梅森和哈德森的经典三人组,但同时又要让没有玩过系列作品的玩家能够马上进入状况。”Raven的资深创意总监Dan Vondrak说道。“我们也觉得有必要推出新的游戏角色,并深刻描绘这些角色的性格以及他们与经典角色之间的人际关系。如此一来,新旧玩家都能够体验到新鲜有趣的游戏内容。依照这种编排手法,在故事进展的过程中,老手玩家可以慢慢去领会这款游戏与《黑色行动》之间的关联,新进玩家也不会因为资讯量过于庞大而措手不及。”
以下带领各位抢先一窥《使命召唤:黑色行动5》剧情战役的其中三场任务。剧透警告。
剧情战役任务:“无路可逃”
故事开始于阿姆斯特丹的一家简陋旅店,时间点设定在1981年元旦过后的两个礼拜。
中情局的调查作业出现突破性进展,于是派遣三名特务来到这个看似不起眼的地方;这间旅店的点唱机每次都播放着最新曲目,但是室内装潢已经很久没有装修,架上也几乎没有什么好喝的酒。三名特务在与提供消息的线民碰面之后,情况逐渐明朗起来;他们离开旅店前往小巷,并整好装备,准备活捉人质危机的其中一名关键要犯。
“‘无路可逃’这场任务是个很棒的范例,我们透过不少方式向《黑色行动》系列原作致敬,粉丝们应该能够看得出来我们的用心。”Vondrak说道。“与此同时,初次体验《黑色行动5》的玩家即便没有前作的先备知识,也一样能玩得很投入、很尽兴。第一场任务的重点在于介绍伍兹和梅森这两位经典人物,此外,其中一名新英雄角色‘罗素.阿德勒’也会登场。”
在玩家经历屋顶追逐战和好几场惊险刺激的枪战之后,这三名特务发现第二个目标(也是最后一个目标)位在土耳其的特拉布宗机场,任务的节奏和气氛也随之出现变化。众人准备再次在夜色的掩护下击倒敌人,但这次他们还配备了非典型武器,以免降落区的情况失控。
“《黑色行动》相当著名的特色就是有许多令人热血沸腾的轰炸场面。”Vondrak说道。“我们不只要在第一场任务中加入很多爆破场景,也要透过RC-XD来呈现出《黑色行动》独有的特色,RC-XD就是系列原作中那种装了炸药的遥控车。在任务接近尾声时,故事剧情会出现巨大转折,大家发现以前的宿敌居然还活著,而且正在谋划著邪恶的阴谋,企图要颠覆冷战世界强权之间的稳定局势。”
剧情战役任务:“碎颚行动”
究竟是哪个敌人有如此本事,能够改变国际局势呢?其中一名特务回忆自己参加越战的时光,并告诉玩家这名敌人的身分就是“柏修斯”,柏修斯是神出鬼没的苏联间谍,某些人觉得根本就没有这一号人物存在。
虽然这个人物被视作虚构的神话,但玩家会在剧情战役的第二场任务“碎颚行动”中,重温与柏修斯在越战首次交手的场景。小队成员透过回忆发现了相关线索,并借此追查柏修斯的下落;故事的主轴充满欺骗,跟过去的战争和眼前的行动都有著无法脱离的紧密关系。
“从故事叙述的角度来看,这两者能够彼此完美搭配,小队必须重新经历过去的回忆,并理清真相与骗局之间的界线。”Vondrak说道。“我们在这些关卡中进一步传达了大规模战争的那种感觉,从驾驶直升机翱翔天际,到扮演步兵在丛林和稻田中艰苦奋战,让玩家无比震撼。”
这次的剧情战役秉持《黑色行动》一贯的特色与风格,会有很多像“碎颚行动”的这种回忆关卡,为故事剧情的主轴提供更多线索。这支中情局小队以及玩家本身都将借由回忆的片段掌握相关情报,并加以理清隐藏在柏修斯背后的真相。
“我最喜欢的关卡是游戏后期的越南任务。”Vondrak补充道。“我们费了很多苦心,让玩家能够享有很高的游戏自由度。那场任务绝对是我们有史以来制作过最特殊的任务了。”
剧情战役任务:“非常手段”
“非常时期需要非常手段,这场任务所要阐明的宗旨正是如此。”Vondrak解释道。“中情局小队不断追查各种线索,对柏修斯一路穷追不捨。众人准备进行一场不可能的任务:他们打算勇闯铁幕后方,深入苏联的核心地带,然后偷偷潜入格别乌总部。”
“非常手段”的节奏与步调有别于前面所谈到的两场任务,中情局特务再次展现潜龙谍影一般来无影去无踪的技巧,准备放手一搏收集有关柏修斯的情报。玩家会使用1980年代最先进的科技(例如:经过改造的民生用品和原型器械),并化身成为效力于中情局的苏联双面间谍,前往格别乌总部上班。
这样的剧情设计让玩家得以一窥格别乌的世界,而且玩家还有机会从“其他特务”手中“获得”宝贵情报。不过,只要你的言行举止稍有不慎,真实身分就有可能曝光,导致任务失败并且引爆全面性的冲突。
“我们希望这个关卡能够提供玩家前所未有的游戏体验,让玩家有更高的游戏自由度,可以自己选择要如何完成任务目标。”Vondrak说道。“玩家有好几种不同的方式可以完成目标,你可以装作一副若无其事的样子,大大方方地穿梭在卢比扬卡这栋知名建筑的走廊里。玩家可以随意跟游戏里的人物聊天,也可以任意探索建筑物的内部空间,然后再迎接火爆热血的任务结局。”
更多的起承转合与高潮迭起
在经历过这三场任务之后,“柏修斯”将从谜一般的神话转变成为恐怖的威胁;玩家也将在剧情战役中猎杀这个人物。
“这两款游戏的共通之处是,两者都采用了现实世界的历史故事。”Vondrak说道。“《黑色行动》的种种阴谋之所以受到欢迎,正是因为有这些重要元素的支撑;我们会努力把握机会来延续这个传统。”
剧情战役的内容改编自冷战的历史史实,从1980年代早期震撼全球的危机,到鲜为人知的秘密行动;此外,剧情战役也有虚构的成分,并借此营造出《黑色行动5》独有的紧张刺激感。
这次的介绍就到这里,剧情战役的完整内容将会在11月13日正式推出,Vondrak和游戏团队还有最后一句话要跟各位玩家说:
“如果不了解历史,就会不断重蹈覆辙。”
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