AMD FSR 2.0技术正式开源!NVIDIA、Intel随便用 整整一年前的今天,AMD正式推出了FSR超分辨率技术,目前已经获得超过110款游戏的支持。 今年3月份,AMD宣布了,改用时间缩放算法,5月份正式解禁,今天也兑现了开源的承诺! 基于MIT授权协议,任何开发者都可以查看、使用,AMD也会不断更新。 API支持DX12、Vulkan,很快还会放出支持虚幻引擎4.26/4.27、虚幻引擎5的插件;Xbox主机开发者可以通过Xbox游戏开发条件获取;DX11开发者可以联系AMD获取相关资源。 顺带一提,FSR 1.0还会继续发展,不会终止。 原生画面 FSR 2.0质量模式 Published by 风君子 独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平 View all posts by 风君子