近日,TheHybred(前育碧开发者)说开发商Techland故意让AMD的FSR在《消逝的光芒2》中看起来更差。
开发人员所表示:“这个游戏是由英伟达赞助的,所以FSR没有超质量模式预设以及最低的锐度值,这可能会让这个技术看起来很糟糕。”
在测试中,使用了Intel i9 9900K、16GB DDR4 3800Mhz和NVIDIA RTX 3080,系统为Windows 10 64位,显卡驱动为GeForce 511.65驱动程序。
经过对比,AMD FSR超质量模式看起来更清晰,比NVIDIA DLSS质量模式更好,帧数稍低于NVIDIA DLSS。
打开位于 Documents/dying light 2/out/settings 的 video.scr 文件。然后,使用以下设置。进行这些更改后,保存文件,将其设为“只读”,然后启动游戏。
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
“AMD需要停止禁止开发者在他们的赞助游戏中包含DLSS, NVIDIA也不应该故意让AMD的技术看起来比实际情况更糟,这只会伤害玩家,没有人会从一开始就受骗,所以这有什么意义?”