去年9月,NVIDIA公司的大当家在自家厨房办了一场RTX30系显卡的发布会。今年9月,经历了一年的浮浮沉沉,依旧有很多热爱游戏的玩家没有购买到心心念的那张RTX30显卡。而笔者作为去年入手RTX30系显卡的用户,却在今年国庆节前,准备将那张RTX3080出给朋友。
为何如此操作?咱接着往下看。
众所周知,目前的显卡价格堪称魔幻。还记得去年9月刚发布RTX3080显卡时,5499元的售价让很多人陷入纠结与犹豫,毕竟此前攒一整套机器的预算也就8000元左右。没成想,头批显卡发售,一秒售罄。
随后,第二批、第三批依旧如此。慢慢大家知道,这些本该绘制游戏画面的独立显卡,却被矿老板拉回深山之中做哈希运算了。所谓供需关系决定市场价格,在市场中多了一批持有真金白银、对显卡需求旺盛的矿老板们后,显卡价格飞涨成为了必然。
直至现在,NVIDIA RTX30系显卡的市场价格仍溢价两倍左右。玩家们纷纷戏称,显卡成为了近两年最为火爆的理财产品。事实也确是如此,如果在发售初期抢到一块RTX3080显卡,放在一年后的今天依然能赚个数千元。
所以,笔者在一年后的今天决定将这个“理财产品”出掉,将浮盈转成真正的银子。
当然,钱乃身外之物。如果显卡确实是笔者的刚需物件,那断不会因几千元而卖掉。这深层次的原因则是那去年与RTX30系显卡前后脚发布的次时代主机——索尼PS5、微软Xbox Series。
有的人,游戏启蒙于红白机;有的人,游戏启蒙于街机。而笔者的游戏启蒙,则是网吧中的电脑。作为一名95后,从小接触的便是红警、魔兽、星际这些电脑游戏,后面长大点和家里吵嚷着要购买的也是电脑而并非游戏机。可以说,电脑上的游戏陪伴了我整个童年。
而随着接触的数码产品越来越多,手柄成为我了解游戏主机的锲机。赛车游戏中,引擎轰鸣带来的震动反馈,令我久久不能忘怀。而去年发布的索尼PS5主机,又将手柄进行了升级。
更细微的震动反馈,甚至可以令玩家察觉到方向感;更先进的陀螺仪,摇晃手柄时甚至能感受到手柄内部震动的“加速度”;具有回弹反馈的自适应扳机,随着手指按压力道变化,扳机甚至能模拟不同的反弹力度。以上种种,让我对索尼PS5深深种草。
去年,索尼PS5也面临缺货、市场溢价严重的情况。好在现在问题有所缓解,5000左右的到手价虽比官方定价稍有溢出,但相比显卡是属于小巫见大巫了。
于是,我的伙伴就从RTX3080显卡,变成了游戏主机。
买RTX3080显卡,就是看中了它具有更强的性能,能为笔者带来更好的画面效果。而索尼PS5、微软Xbox Series作为次时代游戏主机,也拥有不俗的性能。
操作方式上的改变,确实是电脑玩家进入主机阵营的一大阻碍。笔者目前仍觉得键鼠在某些类型的游戏中具有得天独厚的优势,就比如《使命召唤》,虽然用手柄玩有震动反馈,但我会义无反顾的使用电脑连接键鼠来玩。
游戏,玩的爽才是王道。在索尼PS5游戏主机中,我会玩那些不太依赖瞄准的游戏,从而全身心享受手柄带来的拟真体验。而我的电脑主机中也一直留着《CS:GO》这个游戏,供我手痒的时候畅玩一番。
以上,是我国庆节前卖掉RTX3080的原因。
在每个人眼中,哈姆雷特都不尽相同。倘若你喜欢玩《PUBG》《COD》这样依赖操作与瞄准的游戏大作;倘若你除了玩游戏外,还会使用显卡进行其他工作。那么,笔者这波操作对于你来说应该就属于反向升级了。
所以,此篇文章仅为在当下那些想升级性能、获得更好游戏体验的玩家朋友们,提供一个“弯路”而已。最后,在这个魔幻异常的显示市场,你我都显得苍白无力。
惟愿秩序,早日回归。