DX12 Ultimate终极版在DX12的基础上,增加了DirectX光线追踪Tier 1.1、网格着色器(Mesh Sahder)、采样器反馈(Sampler Feedback)、可变着色器(VRS)等重磅特性,NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列都已支持,Intel Xe HPG DG2也将支持。
DX12U的采样器反馈功能,可以让游戏开发者更高效地使用纹理流(texture steaming)、纹理着色(texture shading)。
在互动模式下,还可以随时暂停、跳跃时间点、实时改变设置、开启采样器反馈视觉化,更好地理解这一功能。
3DMark专业版、高级版均支持以上DX12U四大特性测试。