关于屏幕刷新率这个概念,关注的群体大部分都是游戏玩家。

因为游戏想要让玩家真正的沉浸其中,必须提供流畅的画面,保持尽可能的真实。

所以从前几年开始,能够达到144Hz刷新率的显示器被称为电竞显示器,同时手机也推出了同样高刷新率的电竞手机,而达到120Hz屏幕刷新率的游戏电视则是从去年才开始兴起。

都是120Hz刷新率效果却不一样!高刷电视背后还有差别-冯金伟博客园

游戏电视的概念一经出现,就吸引了大量的主机游戏玩家,而其中高达120Hz的屏幕刷新率似乎也成为了行业内的标准配置,因为在同年微软和索尼都表示新一代游戏主机可以输出4K 120Hz的游戏画面。

电视作为主机玩家最主要的显示设备,较低的屏幕刷新率其实是没法给予玩家太多升级体验的。

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但是120Hz对于不玩游戏的普通消费者来说就一点用处都没有吗?

其实不然,在很多高端电视产品中,都有一些针对电视画面的补帧功能,将我们在流媒体上观看的不超过30帧的影视剧画面提升至更高帧数,从而发挥电视面板的优势。

但是为什么不同电视在补帧效果上参差不齐呢?因为他们采用的其实是不同的技术手法。

如果说影视剧中的画面是30帧,那么简单来说就是在一秒内画面连续播放了30张图片,要想提高画面的帧数,那就直接插入相应的纯黑或者相同的图片就好了。

虽然这种做法看似简单,仿佛是厂商头脑一热随便想出来的,但是实际上这是有科学依据的。

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首先人眼是有视觉惰性的,每一张图片在消失之前都会有滞留残像,如果电视画面在显示完一帧图像后,再显示一帧纯黑色图像,就可以利用人眼的视觉惰性将其掩盖,从而达到消除拖影的目的,让画面显示更为流畅。

不过这样的做法劣势也很明显,尤其是在液晶电视上,会带来屏幕闪烁以及亮度降低的问题。

与之相比,插入重复图像的方法则效果更差,虽然增加了画面帧数,但是从视觉体验上并没有得到提升。

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关于MEMC功能也叫运动补偿,很多人并不陌生,在高端电视上提供MEMC功能可以防止播放高速运动画面时出现撕裂和拖影现象。

不过与插黑帧和重复帧相比,其插入的是“运算帧”。这种做法主要是通过对前后相邻两帧图像进行智能分析,由算法自动生成一个原本不存在画面中的、介于原始两帧图像之间的帧。

这样不仅能让画面更加平滑,同时也能有效减少画面拖尾现象。

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不过值得注意的是,由于这一帧画面是由芯片基于算法输出的,如果出现超出算法的画面也有一定的可能会出现失误,所以大部分电视都提供了主动开关功能。

但是总体而言,MEMC功能一定是提升画面帧数的最优解。

其实无论什么样的功能,最终都是为了给消费者带来更好的视觉体验,目前来看,能够达到120Hz的影视作品和游戏实在是凤毛麟角,通过补帧来发挥高刷新面板的实力可能是短时间内最主要的形式。

所以在同样价位,尽量选择拥有MEMC功能的电视,毕竟以插黑帧的方法,甚至是240Hz也不是不能做到。

当然,由于不同芯片厂商的算法方案不一样,最终呈现出来的效果也有都会有细微差距,在叫法上也略有不同。

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