作为2020年最受期待的游戏,《赛博朋克2077》 这几天已经够让人疯狂了,第一天的预购量就超过800万份,远超5年前的巫师3系列,也打破了魔兽世界9.0创下的最快PC销量纪录。

对《赛博朋克2077》的开发者——波兰蠢驴CDPR的员工来说,游戏上市也意味着可以松口气了,之前因为加班等问题,惹怒了不少员工,CDPR高层不得不为此道歉。

不过这些员工的付出也是值得的,,只是当时还有个条件,那就是《赛博朋克2077》的口碑好评度要超过90%

他们选择的标准一般是聚合游戏评分网站Metacritic上的平均分,90分意味着好评非常高了。

然而现在CDPR不得不取消这个规定,因为除了PC版《赛博朋克2077》达到了90分的好评之外,主机版的《赛博朋克2077》因为种种原因,包括bug、画质、优化之类的问题让玩家不满,90%评价是不太可能了。

因此CDPR宣布取消这个考核,员工不用看这个绩效就能拿奖金了,老板Adam Badowski在员工信中表示他们低估了《赛博朋克2077》的复杂性,用之前的方式来考核是不公平的。

根据之前的消息,CDPR去年的利润是4000多万欧元,今年因为《赛博朋克2077》大卖,利润轻松大涨,每个员工大概能分得至少1万欧元的奖金。

《赛博朋克2077》1天回本 CDPR宣布发奖:不再看绩效-冯金伟博客园