果然比RTX 2080s要强!RTX 3060 Ti首发评测:第一款买得起的安培甜点
也许有很多同学怀念10年前价格不到1500元的“甜点”显卡,比如GTX 460。再往前回溯5年,ATi Radeon X1650 PRO更是只要699元就能买到,而它的确是一张拥有当年顶级显卡6成性能的“甜点”。
15年前的“甜点”,拥有ATI X1950 PRO六成的性能
很难想象RTX 3060 Ti如果只卖699元会怎样,事实上这也是不现实的!当年卖699元的“甜点”,不论是做工还是功能方面都无法和当今的千元卡相比。时代在变,想要“甜点”回到当初千元以内的价位或许只能是存在于回忆中遥不可及的梦想了。
不过这一次安培构架的发布多少给了玩家一些安慰,RTX 3080只需一半的价格就提供了比上代RTX 2080 Ti多出30%的性能。可是即便如此,5499元也不是大多数玩家能够承受的售价。
RTX 3060 Ti是在RTX 3070的GA104-300核心上阉割一刀后的产物,核心代号为GA104-300,晶体管规模达到了174亿,芯片面积392平方毫米,拥有5组GPC,內建有4864个CUDA核心,同时有152个纹理单元、80个ROP单元、152个Tensor核心、38个RT核心。
唯一没有被阉割的就是显存,依旧是4个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB,带宽448GB/s。
通常衡量GPU流处理器的指标为FP32的运算能力,Turing架构上采用的为FP32和INT32的对等数量设计,而由于当今的游戏中对于FP32的需求越来越多,因此在Ampere架构上采用了更灵活的设计,原本只能计算INT32的流处理器中有一半可以更灵活的执行FP32或INT32。这样的设计让FP32的运算能力大幅加强,同时避免了INT32的算力浪费。
从绝对的流处理器数量上来看虽然并没有实际上看到的那么多,但是架构的创新显著提升了FP32的处理能力,同时避免了INT32闲置的性能浪费。对浮点运算越敏感的应用,在新的架构下获得的性能收益就越大。
大体上,RTX 30的流处理器数量除以1.5,就约等于RTX 20的性能。以此换算,RTX 3060 Ti的4864个流处理器大致等效于3242个流处理器的Turing GPU,因此在性能上强于RTX 2080 SUPER不会有太大问题,当然也不会强太多,后者拥有3072个流处理器。
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- 第一页 前言:安培甜点正式到来
- 第二页 图赏:披着RTX 3070外衣的RTX 3060 Ti
- 第三页 测试平台:全核5.2GHz的i9-10900K与ROG M12E主板压阵
- 第四页 理论性能测试:运行3DMark时频率可达2040MHz
- 第五页 1080P分辨率测试:比RTX2080 SUPER快了3%
- 第六页 2K分辨率测试:同样也是比RTX2080 SUPER快了3%
- 第七页 功耗与温度测试:温度与噪音表现都优于RTX 3070
- 第八页 超频测试:核心可超80MHz 显存能上到16GHz
- 第九页 光线追踪与DLSS测试:4K分辨有点吃力 整体帧率比RTX 2080快了13%
- 第十页 总结:只要老黄愿意 RTX 3060 Ti就可成为销量神话