Unity 引擎曾在 2019.3 版本问世的同时发布过一段技术演示《Heretic – 异端》。昨天,Unity 引擎发布了一段新视频,以这个旧演示为基础,展示了最新技术的实时渲染能力。Unity 引擎一直在不断更新扩展,最新的“高分辨率渲染流水线(HDRP)”,搭配后处理叠加和视觉效果图等工具,能让引擎的实时渲染能力大幅增强。
另外还可以实时开关动态模糊、景深、胶片颗粒感、颜色分级、帕尼尼投影等特效。并通过探针基础的光照解决方案提供实时光照效果。
此前 Unity 曾公开发布了《Adam – 亚当》技术演示的源文件,供爱好者下载钻研,不过目前这个最新技术演示还没有开放下载的计划。
视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY1ODAwMzAyMA==.html?spm=a1z3jc.11711052.0.0&isextonly=1