「阿尔法狗战」升级,美一公司研发出战胜人类飞行员的AI系统-冯金伟博客园

  2005 年的科幻电影《隐身》中,美国有一架人工智能空军战斗机,当它收到闪电等外力攻击时,会反抗其创造者,这对人类来说并不是好现象。但美国军方现今研制出一款 AI 飞机,离生产一个有智慧的飞机梦想又进了一步。

  据《空军》杂志报道,在周四美国国防高级研究计划局的“阿尔法狗战”(AlphaDogfight)的模拟空战中,人工智能系统以5:0 的比分彻底击败了一名人类飞行员。

  这款人工智能由 Heron Systems 开发,AlphaDogfight 试用版是一系列严格编写脚本的模拟事件,在与班格竞争之前,它击败了其他 7 家公司的参赛者。

  公司在短短一年多的时间里将从概念变成了现实,证明了通过快速设计,测试和修改算法来利用 AI 取得巨大收益的能力。

  班格是哥伦比亚特区空军国民警卫队(Air National Guard)飞行员,最近毕业于空军武器学校(Air Force Weapons School)的F-16 武器教练课程,拥有超过 2000 小时的F-16 飞行经验。F-16 依赖于一种被称为深度强化学习(deep reinforcement learning)的技术,这种技术允许程序对给定的问题持续测试运行多种解决方案,并了解哪些可行,哪些不可行。

  其他七大参赛者都来自实验室或者研究所,包括 Aurora Flight Sciences、EpiSys Science、Georgia Tech Research Institute、Lockheed Martin、Perspecta Labs、PhysicsAI、SoarTech。

  虽然人工智能在此次比赛中获胜,但它被限制在真实的重力范围内飞行,和班格一样,它只能发射模拟的 M61 火神炮,即没有空对空导弹。除夕之外,人工飞行员还有其他优势,比如能够在微秒内做出决策,能够了解所有系统和计算机变量,而且班格戴着 VR 头盔在模拟器中操作,而不是在真飞机上。

  据悉,人工智能在五轮飞行中都战胜了班格的飞机,但每次都延长了班格的生存时间。

  The Next Web 报道,班格表示,在前四次被击落后,他曾试图调整自己的降落方式,将飞机加速到 500 英里每小时,并将飞机降落到 13,000 英尺的高空。

  班格说:“我们作为战斗机飞行员所做的标准操作并不奏效,所以这最后一次,我试着做些改变。在第一个转弯时我失去了很多分数点,我意识到必须寻找机会尽量减少与对手的距离,试着让他回到我身边,所以我要么向内压,要么呆在他飞机鼻翼附近。”

  这个技巧最初似乎是有效的,因为 Heron AI 无法将枪放得足够远来瞄准炸弹,但是班格的优势只持续了几秒钟,Heron 很快调整了路线,又一次打败了班格。

  指挥官 Vincent Jell-O Aiello 是前美国海军飞行员,也是“战斗机飞行员”播客的主持人,他告诉《福布斯》,到目前为止,在任何类似于真实环境的情况下,人类仍然占有优势。

  “人类已经被证明在对抗人工智能时在一个重要的领域表现出色——他们知道如何处理今天战斗中出现的不确定性。战斗不会发生在单一、静止的环境中,它以 3D 的形式实时发生,天气、对手和一大堆其他因素都会发挥作用。” Aiello 认为人类对复杂环境的应对能力更胜一筹。

  据《空军杂志》报道,DARPA 该项目的第一阶段计划在今年晚些时候结束。下一步将是连续两个长达 16 个月周期,在这两个阶段中,人工智能将逐步安装在更大的飞机上,最终目的是让系统处理的某些方面飞行操纵和目标。

  今后,研究方向将从模拟器转向使用模拟武器进行实弹飞行测试。配备人工智能的飞机将配备“安全飞行员”,以确保飞机不会出现任何故障,但前提是该软件的设计应能避免任何事故。这些测试将考察飞行员有多频繁地依赖人工智能系统来处理任务,以及人类  在人工智能完成其余任务时如何处理自己的战斗管理任务。

  2018 年,美国成千上万的公司和高级人工智能专家、科学家和研究人员签署了一封公开信,发誓他们不会把这些技术用于创建军事杀人机器。

  VIA:https://gizmodo.com/ai-murder-machine-kicks-air-force-pilots-ass-in-darpas-1844805672