在《英雄传说:闪之轨迹4》中,暴风是游戏里主要角色盖乌斯的初始结晶回路,可增加暴击率和触发心眼,至于暴风的强度和获得方式,下面带来暴风的具体分析。

暴风获得方法及强度分析

获取方式:莎拉初始回路。

闪之轨迹4暴风怎么样 核心回路暴风获得方法及强度分析-冯金伟博客园

基本分析:

闪2沙拉的核心被盖乌斯滥用之后,闪3闪4给莎拉换了一个核心,主要思路从吸血变成异常状态,尤其是封技。认真的说,这不是个优秀的回路,但是个好用的回路。首先,从闪1开始,异常状态抵抗变成了几率而不是空零碧那样的,要么不中,要么必中。不稳定就成了异常流难以撕下的标签;其次,小怪对异常的抵抗千变万化,异常流想要得到好的效果就要频繁的做出应对,这无疑是加大了精力消耗;最后,也是异常流最致命的缺点,对BOSS难有效果。所以异常流或者说雷神好不好用,好用,但是撑不起大场面。有人要说了其实大部分时间我们都在打小怪,你这么想我觉得也没啥问题,毕竟是事实;但就算如此,在失落魔法,纹章回路等等手段逐渐完善的时候,你还能信誓旦旦的说这些吗?

说了这么多,不是要贬低雷神,而是想要给他一个相对精准的定位,在你没有纹章,没有失落魔法,精后等级不高等等等等之前,雷神对小怪的效果无异于是一种雪中送炭的意义,虽然后面他会功成身退,但他发挥过的作用是实实在在的。

效果1要说下,【失去平衡】并不算异常状态,无法触发雷神,破防状态不能触发雷神的,不然天蝎哭死了。要么你是把破防自带的20%伤害加成算到雷神头上,要么就是那次攻击打出了异常,因为buff先算然后算伤害的。

综上所述,最适合雷神的无疑就是莎拉自己了,1技能鸣神消耗低范围大还带封技,自身前期就带猛追击对破防敌人追击效果显著;库尔特也算不错,但前期剑舞的很难比肩雷神功,莎拉带雷神开雷神功能打能控又能抗,库尔特后期封技几率比莎拉高,但我觉得后期已经没有这个回路的出场机会了。

法术分析:

圣灵之息出来得很晚,所以重点还是放在生命之息和大治愈术,莎拉开雷神功很安全,能担起救场大任。

主流战术推荐:

前期给莎拉装上开鸣神扫荡小怪吧。

以上就是闪之轨迹4暴风怎么样介绍,望能帮助玩家们了解暴风的获得方法及强度分析