Intel处理器的产品线目前确实有些凌乱,在桌面和笔记本上有着三条截然不同的产品线在并行,时间也错开许多。

10代酷睿中,桌面是14nm工艺的Comet Lake-S,移动游戏本是14nm工艺的Comet Lake-H,轻薄本则是14nm Comet Lake-U、10nm Ice Lake-U共同存在。

到了接下来的第11代酷睿,桌面上的Rocket Lake还是14nm,轻薄本首发10nm Tiger Lake,是否还会有14nm版本不得而知,那么游戏本下一步怎么走呢?

Intel 11代酷睿H系列明年Q1发布:游戏本终于用上10nm-冯金伟博客园

这就是Tiger Lake-H,没错,终于要上10nm工艺了。

据最新曝料,Tiger Lake-H将会在明年第一季度正式发布,规格方面已知最多8个核心,和目前一致,当然也会有Xe架构的全新GPU核显,同时内存仅支持DDR4,而面向轻薄本的Tiger Lake-U支持的是LPDDR5。

不过需要注意的是,消息称,Tiger Lake-H的热设计功耗是35W,低于这么多年固定的45W。

至于为何,据说,Tiger Lake-H其实就是Tiger Lake-U硬拉上去的,但由于10nm工艺仍然做不到足够高的性能,热设计功耗也只能从15W/28W提高到35W,再往上的话频率、功耗关系就会失控。

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如此看来,10nm Tiger Lake-H可能仍然需要另外一条14nm H系列作为辅助?比如说14nm Rocket Lake-H?毕竟,游戏本需要的就是高性能CPU,否则空有了新的10nm工艺但频率上不去,也没什么意义。

从目前的情况看,只有到了2021年,Intel才会完全转入10nm,所有产品线不再使用14nm,但不幸的是,后边的7nm又延期了……

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