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英伟达Q4营收增41%,疫情或使本季营收减少1亿美元-冯金伟博客园

图片来源:Nvidia

数据中心业务增速强劲、游戏业务保持增长。当地时间2月13日盘后。图像芯片公司英伟达发布了其2020财年第四季度财报与全年财报,上季度营收达到31.1亿美元,同比上升41%,超出市场29.7亿美元的预期,结束了连续四季度的同比下滑状态。

财报称,英伟达第四季度营收增长加速主要是由于数据中心业务的高速增长:上季度英伟达数据中心录得9.68亿美元营收,同比上升42.6%,超出市场8.29亿美元的预期。英伟达CEO黄仁勋特别提到该业务表现,表示取得巨大成功。

英伟达销售游戏图形芯片的游戏业务总共获得14.9亿美元营收,同比增长56%,但低于市场15.2亿美元的预期。英伟达游戏业务业绩增长部分得益于任天堂Switch游戏机的热销,据任天堂财报显示,在去年第四季度已经售出1081万台Switch系列游戏机。

英伟达汽车业务与去年持平,录得1.63亿美元,该业务主要面向汽车行业销售自动驾驶技术。

实际上,英伟达业务较去年同期取得较大幅度增长的原因在于该公司去年同期表现不佳。此前,加密货币挖矿热潮一度急退,用于加密货币挖矿的显卡需求暴跌,使英伟达不得不采取措施解决库存问题。当时,英伟达10年来在资本市场的最差表现,市值蒸发超200亿美元。

在全年财报数据方面,公司总共录得109.2亿美元营收,同比下降7%。

英伟达本季营收估30亿美元,高于分析师预估的28.6亿美元,显示半导体市场的整体恢复势头。此前英特尔在财报中公布数据中心强劲反弹业绩,便为英伟达本季度的增长奠定基调。

提及疫情的影响,黄仁勋表示,中国爆发的新型冠状病毒疫情影响很难估计。该公司预测,这将导致本季度预期销售额减少1亿美元。财报显示,在上一财年,英伟达在中国的销售额约占24%。一位英伟达负责销售业务的中国区员工向界面新闻记者承认,受疫情冲击,该部门在KPI将受到较大影响。

为了寻找业绩增长点,英伟达正在向多个业务出击。黄仁勋称,除了传统游戏芯片外,公司在绘图和云游戏方面也有新的机会。同时英伟达的AI技术也在自然语言学习、AI情境交流和推荐引擎领域取得了突破,这些都是驱动目前因特网的核心算法。此外,英伟达也有能力在5G、基因组学、自动驾驶、机器人等领域产生巨大的影响。

本月,英伟达正式推出旗下云游戏服务GeForce Now,加入云游戏领域竞争,支持50多个发行商的数百款游戏。同时,英伟达也为云游戏厂商提供图形芯片,在2019年12月,英伟达宣布将和腾讯游戏共同构建名为START的云游戏平台,依靠英伟达GPU在图形渲染和腾讯游戏内容上的优势,推动PC、主机游戏的云化。

美国2月13日收盘,英伟达报270.78美元。财报发布后,英伟达盘后一度上涨超6%,报289美元。