索尼发财报:手机传感器热销 上调财年利润展望值-冯金伟博客园

  腾讯科技讯,日本大量的消费电子公司已经进行了转型,和普通大众距离越来越遥远,但是日本索尼公司迄今为止仍然有着强大的市场影响力和存在感。据外媒最新消息,2 月 4 日,日本索尼公司发布了去年第四自然季度(该公司第三财政年度)的财报。三季度利润跌幅好于市场预期,由于智能手机图像传感器销售火爆,索尼提高了本财政年度(三月底结束)的利润展望值。

  据国外媒体报道,索尼去年四季度的的运营利润为 3001 亿日元(27.6 亿美元),高于去上一年同期的 3769.9 亿日元。相比之下,华尔街预测的运营利润平均值为 2710.7 亿日元。

  除去一次性项目的影响,包括去年与收购音乐出版公司百代相关的收益,索尼在四季度的利润增长了6%。

  这家日本娱乐和电子公司将其年度利润展望值从 8400 亿日元上调至 8800 亿日元。相比之下,华尔街 22 位分析师的预测值 8784.7 亿日元。

  随着智能手机制造商竞相在嵌入式手机摄像头上采用更大的图像传感器和多个镜头来提高图像质量,索尼的传感器业务继续蓬勃发展。

  这家日本公司控制着全球大约一半的图像传感器市场,为包括苹果公司和华为公司在内的大多数全球智能手机制造商供货。

  在过去多年中,索尼公司对业务进行了重大重组,一些没有优势的业务被砍掉或者变卖,同时对于具有优势的重点业务扩大了投资。事实证明,索尼豪赌图像传感器的做法取得了成功。如今,智能手机设计逐渐陷入雷同化,而不同的智能手机厂商都在通过图像传感器不断提高拍照或者拍摄视频的效果,以此作为拉拢消费者的卖点,这让索尼公司受益匪浅。

  为了减少对智能手机的依赖,索尼开始开发面向汽车领域的图像传感器。

  其图像传感器部门的利润从去年同期的 465 亿日元上升到 752 亿日元。

  与此同时,索尼游戏业务的利润从 731 亿日元下降到 535 亿日元,其 6 年历史的 PlayStation 4 游戏机的销售持续下滑。

  长期以来,索尼是全世界三大游戏机公司,拥有游戏硬件到游戏内容的完整业务链条,游戏也是索尼后续将要重点发展的支柱业务。该公司表示,计划于今年发布的 PlayStation 5 新一代游戏机将具有更好的图像效果、先进的触觉控制器和其他改进。

  过去一年,索尼股价飙升逾 40%,达到近 20 年来的最高水平——这是对其首席执行官吉田宪一郎在前任成功扭亏为盈之后、继续保持盈利能力的一次信任投票。(腾讯科技审校/承曦)