【CNMO科技消息】3月11日,索尼宣布正在对AMD的FSR 4超采样技术进行“重新实现”,以进一步提升PS5 Pro上的游戏画质。尽管当前PS5 Pro已经能够生成比PS5更清晰、锐利、流畅和稳定的图像,尤其是在近距离观看时,但索尼计划从2026年开始采用全新的AI超采样技术,进一步提升游戏画质。这项技术基于AMD最新的FSR 4技术,该技术已应用于AMD新推出的RX 9070和RX 9070 XT显卡上,并在与英伟达最新DLSS技术的对比中展现出竞争力。

索尼计划为PS5 Pro引入FSR 4技术 进一步提升游戏画质-冯金伟博客园

  PlayStation首席架构师马克·瑟尼(Mark Cerny)在接受采访时表示:“我们的目标是在2026年为PS5 Pro提供与FSR 4超采样器非常相似的功能,作为PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的下一代进化。” 目前,许多PS5 Pro游戏已经在其AMD芯片上使用了名为“PlayStation Spectral Super Resolution”(PSSR)的AI超采样器。PSSR可以即时将720p图像转换为4K图像,并添加额外的粒子效果。与FSR 3相比,PSSR的质量给人留下了深刻印象。

  然而,索尼与AMD的合作并未止步于此。AMD新FSR 4超采样器所依赖的神经网络实际上是索尼参与合作的结果。索尼计划将部分成果“回溯”到其旗舰游戏机PlayStation上。

  去年12月,索尼和AMD宣布了一项名为“紫水晶计划”(Project Amethyst)的多年合作协议,而这项合作实际上始于2023年。瑟尼告诉Digital Foundry,FSR 4是这项合作的第一个成果。“FSR 4超采样器中的神经网络(和训练方案)是紫水晶合作的第一个成果,”他说,“这是一种更先进的方法,其清晰度可以超过PSSR。”

  不过,瑟尼表示,索尼目前仍然鼓励开发者使用PSSR,因为将FSR 4的超采样网络“重新实现”到PS5 Pro及其游戏中需要一些时间。瑟尼还暗示,索尼未来将对其与AMD合作开发的每种算法都有自己的实现方式。此外,他还指出,紫水晶计划可能不仅仅关乎家用游戏机:“需要明确的是,这项技术有着超越PlayStation的用途,它旨在支持各种设备上的机器学习工作。最大的好处是,开发者可以自由地将其代码从一种设备迁移到另一种设备。”