【】这是一句很有意思的话。大部分企业都是十进制或者100或者1000,比如长度、体积、单位换算。但是,时间、视角、经纬度都不是小数。

这是一句很有意思的话。大部分企业都是十进制或者100或者1000,比如长度、体积、单位换算。但是,时间、视角、经纬度都不是小数。

不得不承认,时间的计算是所有单位换算中最复杂的。一年相当于365天,一年相当于12个月,一个月相当于30天。这种决定是建立在月球在地球上自转的基础上的,不受人们信仰的感动。只是有些国家和朝代应用了阳历,有些阴历,有些阴历造成了细微的差别。但是一天之内时间的细分肯定是人为因素造成的。

中国古代一天相当于12个小时(其他国家也一样),对应十二地支。为什么十二地支是12而不是11或13,也不是古人拍脑袋出门。在天文学中,有很多与12有关的数据信息。比如木星每转一周地球自转12次,地球每转一周月球自转12次。出于这个心理因素,古人把一天平均分成12份。但是我们发现一天12小时的划分对于精细化管理是不够的,所以改成了24小时,正好是12小时的两倍。一天24小时是美国人发明的,恰逢地球上24个时区的划分。一个时区是15度;。

一小时相当于一小时,一分钟相当于60秒,大约9000年前从苏美尔人那里学来的。古代兵要分,地要分,粮要分,才能分好。苏美尔人发明了60系统,因为60可以被2、3、4、5、6和10整除或排序。之后,两河流域的巴比伦人按时间顺序学习了60位十进制。

之后人类普遍推广应用了十进制,但大家早就习惯用60进制时间计算,不想改变习惯。

如果你在一秒钟内细分,你会选择十进制。比如一秒钟相当于1000 ms。

但是& ldquoFrame & rdquo这个企业的原因是什么?& ldquoFrame & rdquo这个词来自拍摄,意思是& ldquo接口& rdquo1绘画叫& ldquo1帧& rdquo,每秒帧数指& ldquo每秒播发的接口数& rdquo。自然,一秒钟内细分的帧频越多,电影看起来就越连贯。欧美日的电视系统是NTSC,每秒29.97帧,也就是通常所说的每秒30帧。亚洲的电视系统是PAL制,每秒25帧。电影常用胶片,固定胶片每秒24帧。有些超清晰手游是以每秒60帧的水平制作的。