简介
国际C语言混乱代码大赛状态活跃类型程序设计赛事时间2017年12月29日 (2017-12-29)-2018年3月15日 (2018-03-15)举办频率每年已举办年数1984–1996, 1998, 2000, 2001, 2004–2006, 2011-今网站https://www.ioccc.org国际C语言混乱代码大赛(IOCCC, The International Obfuscated C Code Contest)是一项国际程序设计赛事。从1984年开始,该赛事每年举办一次(1997年、1999年、2002年、2003年和2006年例外)。该赛事的目的是写出最有创意和最让人难以理解的C语言代码。参赛作品从在线提交开始,需要经过好几回合的审核,以混乱程度和创造性评判代码。通过最后一轮审核的作品会归入特别的一类以示嘉奖,例如“最滥用C预处理器”或者“最古怪的行为”,并且发表在官方IOCCC网站。获胜作品公告于IOCCC网站,以此作为奖赏。
历史
IOCCC是由蓝登·克特·诺尔(Landon Curt Noll)与拉里·贝索(Larry Bassel)在1984年受雇于国家半导体(National Semiconductor)的Genix程序移植事业群时开始的。比赛的点子来自于他们俩比较彼此修正的某些写得很烂的代码笔记。
规则
每年比赛开始前,IOCCC的比赛规则会张贴在其网站上。规则每年不同,并且会附上一组指导方针,表达规则的精神。
这些规则通常有意地带有着精巧的漏洞,让参赛者有所鼓励去发现并滥用。比赛结果就是“软件开发过程的讽刺体”。作品占某些规则里头的漏洞之便者(不管它是否通过最后一轮审核)会造成下年度比赛规则的调整(虽然常常其他微妙的漏洞又会被裁判故意放水)。
被使用过的混乱规则
出于该赛事的本质,作品通常运用奇怪或者不寻常的语法窍门,如利用C预处理器去做不合设计本意的事、或者避免C编程语言正常使用的建构式,以用更暧昧难解的方式来达到同样效果。举例来说,下面是2004年得奖作品里的引言:
为了让事情简单点,得避免经过C预处理器以及其他刁钻的叙述如“if”、“for”、“do”、“while”、“switch”、以及“goto”。
人们还是不太确定这是否是个有用的程序,不过这是IOCCC首见的核裂变反应。
为何不用程序来把另一段程序藏在程序中?这在当下看起来一定相当合理。
该程序在C预处理器里实现了11比特的算数逻辑单元。
人们找到自我递归超过650万次的用来计算从1到1024间质数的程序。
许多卓着的贡献包括:
将代码排成图形或文字,如同ASCII艺术。
使用预处理器让代码难以阅读。
自我修改代码。
最大限度滥用规则。许多年来,某些参赛作品如此公然谬用规则导致IOCCC需要于下年度重新定义某些规则。不容置疑的这是一种高度荣誉。一个示例是世界最短的自我繁殖程序。该作品是为零比特长度的程序,如果执行打印零比特到屏幕上(这需要某具有创造力的对makefile应用才能让它执行正确)。
该竞赛有着自然而然在C语言标准规范边际游走的程序设计本质,或者触发极少用到的编译器编译后代码路径。这导致许多过去的作品可能无法直接通过当代编译器,并且某些可能甚至造成程序崩溃。
示例
在代码限定于区区几千字节条件下,参赛者得想尽办法做复杂的事——例如某2004年大赛得奖者代码实际上是个操作系统。
计算圆周率
下面是1988年参赛作品:透过自己占的面积来计算圆周率,该作品是以K&R C写成;代码得做些小修改才能在ANSI C下执行。
#define _ -F<00||--F-OO--; int F=00,OO=00;main(){F_OO();printf("%1.3fn",4.*-F/OO/OO);}F_OO() { _-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_-_-_-_-_ _-_-_-_ }
飞行模拟器
另一个示例是下面这个灵巧的飞行模拟器,为1998年IOCCC得奖作品:
#include #include #include #include double L ,o ,P ,_=dt,T,Z,D=1,d, s,E,h= 8,I, J,K,w,M,m,O ,n,j=33e-3,i= 1E3,r,t, u,v ,W,S= 74.5,l=221,X=7.26, a,B,A=32.2,c, F,H; int N,q, C, y,p,U; Window z; char f ; GC k; main(){ Display*e= XOpenDisplay( 0); z=RootWindow(e,0); for (XSetForeground(e,k=XCreateGC (e,z,0,0),BlackPixel(e,0)) ; scanf("%lf%lf%lf",y +n,w+y, y+s)+1; y ++); XSelectInput(e,z= XCreateSimpleWindow(e,z,0,0,400,400, 0,0,WhitePixel(e,0) ),KeyPressMask); for(XMapWindow(e,z); ; T=sin(O)){ struct timeval G={ 0,dt*1e6} ; K= cos(j); N=1e4; M+= H*_; Z=D*K; F+=_*P; r=E*K; W=cos( O); m=K*W; H=K*T; O+=D*_*F/ K+d/K*E*_; B= sin(j); a=B*T*D-E*W; XClearWindow(e,z); t=T*E+ D*B*W; j+=d*_*D-_*F*E; P=W*E*B-T*D; for (o+=(I=D*W+E *T*B,E*d/K *B+v+B/K*F*D)*_; p<y; ){ T=p+i; E=c-p; D=n-L; K=D*m-B*T-H*E; if(p +w+p== 0|K K)N=1e4; else{ q=W/K *4E2+2e2; C= 2E2+4e2/ K *D; N-1E4&& XDrawLine(e ,z,k,N ,U,q,C); N=q; U=C; } ++p; } L+=_* (X*t +P*M+m*l); T=X*X+ l*l+M *M; XDrawString(e,z,k ,20,380,f,17); D=v/l*15; i+=(B *l-M*r -X*Z)*_; for(; XPending(e); u *=CS!=N){ XEvent z; XNextEvent(e ,&z); ++*((N=XLookupKeysym (&z.xkey,0))-IT? N-LT? UP-N?& E:& J:& u: &h); --*( DN -N? N-DT ?N== RT?&u: & W:&h:&J ); } m=15*F/l; c+=(I=M/ l,l*H +I*M+a*X)*_; H =A*r+v*X-F*l+( E=.1+X*4.9/l,t =T*m/32-I*T/24 )/S; K=F*M+( h* 1e4/l-(T+ E*5*T*E)/3e2 )/S-X*d-B*A; a=2.63 /l*d; X+=( d*l-T/S *(.19*E +a *.64+J/1e3 )-M* v +A* Z)*_; l += K *_; W=d; sprintf(f, "%5d %3d" "%7d",p =l /1.7,(C=9E3+ O*57.3)%0550,(int)i); d+=T*(.45-14/l* X-a*130-J* .14)*_/125e2+F*_*v; P=(T*(47 *I-m* 52+E*94 *D-t*.38+u*.21*E) /1e2+W* 179*v)/2312; select(p=0,0,0,0,&G); v-=( W*F-T*(.63*m-I*.086+m*E*19-D*25-.11*u )/107e2)*_; D=cos(o); E=sin(o); } }