幽浮未知敌人怎么玩?操作玩法教程?
《幽浮:未知敌人》是iOS平台上的一款回合制策略游戏,玩家在这款游戏中激昂会扮演秘密全球军事组织 XCOM 的指挥官,任务就是规划战斗策略和单兵战术,同时你还要管理基地并对资源进行分配。
首先是基地建设,早期最为重要的建筑有两个,卫星接收站和工房,卫星重要性估计很多人都知道了,因为这直接关系到唯一稳定的月收入。
而工房是+5个工程师,直接关系到能建的建筑物,制造物品的价格,工程师越多,买东西越便宜。
总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是卫星和工程师。
普通的发电站完全是浪费空间,尽快挖坑去有蒸汽的格子建造热能发电站,3个就基本足够整个基地的用电了,后面的外星人能量发电站都基本用不上。
感觉研究室+5科学家没有什么用的,没有必要去建造。
关系研究时间的科学家是没有什么用的资源之一,只要你不忙着做完主线任务,完全有足够时间研究,而且活捉敌人有research credit可以研究时间减半。 国家的恐慌度,这个东西非常重要,因为恐慌度达到5的时候,月底这个国家就会脱离xcom计划,当8个国家脱离的时候就gameover了。
而且脱离的国家是不可能返回了,意味着你就永久失去了来自这个国家的收入以及这个大陆的奖励。
无视各种任务,卫星被UFO击落等等都会增加所在国家的恐慌度。
整个游戏的一大挑战就来自三选一绑架事件,你只能帮其中一个国家,帮了的国家恐慌-2,所在大陆国家恐慌度不变,另外2个国家恐慌+2,所在大陆所有国家恐慌+1。高难度下这类事件会更加频繁,导致恐慌度很容易就失控。个人建议早期1,2个绑架事件可以去做奖励是工程师的,后面都无视奖励部分,看恐慌度,哪个大陆的国家恐慌度高就去帮拿个。
减恐慌度的有随机议会特殊任务,发射卫星,以及剧情任务。
议会特殊任务几率很低而且只能减随机帮一个国家,不能指望这个。
卫星发射的时候所在国家-2恐慌,剧情任务比如进攻外星人基地是全世界范围-2恐慌。要知道恐慌度满了,这个国家到月底之前是不会脱离的,所以卫星发射和进攻外星人基地都最好等到月底做。
卫星发射首要选恐慌度是3以上的国家,奖励和收入个人认为可以放在次要。
开局,建议全部资金都拿去建卫星接收站和卫星,不要浪费太多钱去买装备和其他东西什么的,初期的主要目标就是尽快建卫星和发射卫星,这些东西都要耗20天才能完成,所以越早建越好。
发射了卫星之后记得建1,2个拦截机去所在大陆,拦截机所用的武器,早期最好用镭射炮,后面建造了UFO装备上EMP(威力大而且不会损伤零件,击落之后可以全部回收)基本上战舰级敌人都不怕了。
进攻外星人基地不要急着去,不然可能会死得很惨,而且即使完成了之后敌人普遍会强很多,出现会心灵控制的敌人,UFO会出现战舰级别的等等。
装备不要多做,因为都是马上生产出来的,都可以等到出战的时候才做。
早期最好用的装甲是骨骼甲,由于附带绳索可以爬到高处的技能,防御+10(影响敌人命中率),HP只比另外的壳甲少1。
幽浮:未知敌人装甲问题我只有这两种为什么?我看网上装甲都比我的多?
装甲,武器什么的都是跟科研有关,越到后面装备越厉害,这是必然的,因为越到后面敌人血越多攻击越高呵呵。
装甲一开始是背甲,只加4的血,后面是骨骼甲,有伸缩爪子可以爬墙的,后面是天使和泰坦,一个飞,一个加血防毒防火,最后是个什么来着忘了名字,是可以飞可以隐身的
幽浮内部敌人和未知敌人区别?
内部敌人知道人数,武器装备,未知敌人人数不知,火力配备未知
幽浮未知敌人最后一关卡住了,有没有通关的童鞋?
机器人死后会出现几个小怪在们附近,要把人都清掉,然后再门口外面放一个人(门口拐角),下回合就自动打开了,进去后会出现boss,所以先摆好位置,不急于去卡前面的掩体(不是上面和下面,是中间的,都先在里进掩体一格的位置停下,等人都到齐了在上去一个卡掩体触发剧情),出现后(推荐前面留最少1个火箭)先给boss来几发,在放个风暴消灭下面2个小怪,然后丢一个信号弹(发现boss用的),其他的全部掩体射击,只要挺过第一轮,下回合叫所有人集火boss一轮就死了。
触发结局,结局比较悲伤…….