1秒等于几毫秒(那1秒等于多少毫秒呢?)
一秒等于多少毫秒?)
这是一个非常有趣的问题。大多数单位是十进制或100,1000,如长度,体积和重量单位。但是时间、角度、地理坐标都不是小数。
必须说,时间的转换是所有单位中最复杂的。一年等于365天,一年等于12个月,一个月等于30天。这些都是根据地球和月球的公转来决定的,不是人的意志转移的。但是,有些国家和朝代使用阳历,有些使用阴历,有些阴阳历导致略有不同。但是一天的时间细分绝对是人为的。
在中国古代,一天等于12小时(其他国家也是如此),与地支相对应。为什么有12个地支,不是11个或13个,古人不是拍着脑袋想出来的。在天文学中,有许多与12有关的数据。比如木星每公转一周,地球自转12周,月球自转12周。出于这种心理作用,古把一天分成了12份。但是人们发现一天12小时的划分不够细化,于是改成了24小时,正好是12小时的两倍。一天24小时是英国人发明的,与地球划分为24个时区不谋而合,一个时区就是15个。
一小时等于60分钟,一分钟等于60秒,这大概是9000年前从苏美尔人那里学来的。在古代,把士兵分成小组、土地和食物是必要的。为了很好地划分它们,苏美尔人发明了60系统,因为60可以被2、3、4、5、6和10整除或分组。后来,两河流域的巴比伦人在计时上学会了60进制。
后来,全人类广泛普及和使用十进制,但人们已经习惯了用60进制计算时间,所以他们懒得改变习惯。
如果再细分一秒,则采用十进制。例如,一秒等于1000毫秒。
但是单元“框架”呢?“帧”这个词来源于摄像,指的是“画面”。一张图片叫做“一帧”,每秒帧数指的是“每秒播放的图片数”。成功的时候,一秒钟细分的帧数越多,电影看起来就越连贯。欧美日的电视系统是NTSC,每秒29.97帧,也就是常说的每秒30帧。亚洲的电视系统是PAL制,每秒25帧。电影使用胶片,固定为每秒24帧。一些高清游戏的制作水平为每秒60帧。