ps如何做光效移动gif(ps光照效果怎么移动)-冯金伟博客园

如何在

ps中制作动态发光效果

先在ps中打开窗口选项,查看时间线。

如图,按钮是复制选中的一帧,即当前图片多一帧。

在你想发光的地方做一个蒙版,选择滤镜的颜色使其变亮。

制作一个遮罩路径动画,第一帧和第二帧可以更改。

检查两帧,点击多余的帧,会自动生成补间动画。速度是自己决定的。帧数越多,动画越慢。

保存时,在所选web格式的文件中点击保存,选择gif格式。

最终效果

应用程序文件是什么?

exe只是一个入口文件,当然,其他的dll文件或者一些你不知道的格式文件,他们包含的东西很多,比如大部分的dll文件,他和exe文件的区别在于,dll文件只提供处理的方法,exe是去执行这些dll的。

打个比方,你要执行一个数据加密,但你不会写加密算法,恰好你在网上找到一个提供加密算法的dll,你就写一个exe,然后来调用那个dll,执行你的加密过程,你完全可以不需要了解加密是如何执行的,你只需要调用别人提供的dll就可以实现了。

你说的exe 其实和dll没什么区别,只是,普通人认为exe可以执行,而dll文件和其他文件不能执行而已。

其实exe和dll 都是可执行文件,只是exe是提供给用户执行的,dll文件是给程序执行的。

还有一些你看到的什么dat,ini,xml等文件,这些就属于数据文件,文件的后缀并不代表文件的类型,我程序调用一张图片,我可以取名叫“picture.dll” 但它也能被当作图片处理,文件的后缀,只是方便操作系统去识别的,但在程序里,软件只会识别文件的流是不是能被转化成图片或者其他文件类型,不同程序,或者说不同游戏下,dat文件不代表就是同一种文件,只是看你程序如何处理而已,格式都是程序员自己定的。总结来说,exe是给用户一个入口文件,exe可以是有窗体的,也可以是没有窗体的程序,exe负责去调用各种不同的dll和资源文件,dll也可以去调用其它不同的dll和资源文件,然后exe或者dll去处理数据,呈现给用户一个GUI界面去操作。-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=用比喻来说 :以演唱会为例子:比如你是去看陈奕迅演唱会,陈奕迅好比是exe可执行文件。你们关注的是陈奕迅,也就是普通人要执行软件,首先去找exe后缀的文件。但演唱会有很多元素,配乐,音响:可以理解为dll文件,灯光,舞台等等理解为资源文件。

配乐,音响,灯光,舞台等等,这些不是你们主要关注的对象,他们只是辅助陈奕迅演唱会顺利进行的配角,他们就理解为各种资源和各种库。

执行exe文件,就代表演唱会开始,然后需要用到各种各样的配角去配合完成演唱会,exe文件就去调用需要的dll,比如,(配乐.dll),执行"配乐.dll",可以开始播放背景音乐,调用灯光.gif,就可以呈现出各种各样的光效,但灯光.gif 由谁来调用呢?

陈奕迅不会去操控灯光(但程序里可以exe去调用,也可以交给外部dll去调用,但与其让陈奕迅去学会操控灯效,不如请个灯效师,也就是灯光开始.dll这个灯效师),所以这时候有个灯光开始.dll就可以去控制灯光…..(省略500字)所以打包下来,就是以下几个东西:陈奕迅.exe电源.dll配乐.dll灯光.gif灯光开始.dll安保.dll演出服装.png………………………….但有些时候,我们觉得,dll文件这么多,会不会很冗余,所以我们辞掉了灯效师和控制电源的两个人,然后请了一个既会控制电源,又会操控灯效的人。

(把两个dll合并成一个,就有一个power.dll,演唱会开始了后,我发出命令,power.dll,帮我打开舞台的电源,然后power就会打开舞台电源,然后你再叫他给我配合一下灯效,他就会帮你打灯效)一场演出下来,我们只会去关注陈奕迅他怎么表演,但其他的舞台效果,各种后台工作人员,就是各种dll和资源文件。这下比喻清楚了吧,还不清楚我就没办法了,书读的少,不怎么会表达。。。