linux下如何实现两个内核线程之间的通信?
线程间通信就是通过全局变量啊,线程之间没有“通信”的说法吧,不管有几个线程,它们都是在同一个进程地址空间内,都共享同样的内存空间,所以“通信”的说法才多见于进程之间,因为不同的进程才是不同的内存地址空间。进程内的变量每个线程都是可以访问的,是共享的,但是线程之间没有固定的执行顺序,为避免时序上的不同步问题,所以线程之间才会需要同步机制。线程之间的重点就是同步机制。
linux怎么设置p盘线程?
linux设置p盘线程需要后台设置一下然后把盘线程直接加载,这样就可以正常使用了
linux线程同步和进程同步的区别?
线程同步:多线程编程中,解决共享资源冲突的问题进程同步:多进程编程中,解决共享资源冲突的问题但是部分同学对线程同步和进程同步研究得不够深入,比如互斥锁和条件变量能不能同时用于线程同步和进程同步,本质上有什么区别。首先我们知道,linux下每个进程都有自己的独立进程空间,假设A进程和B进程各有一个互斥锁,这个锁放在进程的全局静态区,那么AB进程都是无法感知对方的互斥锁的。
互斥锁和条件变量出自Posix.1线程标准,它们总是可以用来同步一个进程内的各个线程的。
如果一个互斥锁或者条件变量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么Posix还允许它用在这些进程间的同步。看到这里,是不是发现点了什么,线程同步和进程同步的本质区别在于锁放在哪,放在私有的进程空间还是放在多进程共享的空间,并且看锁是否具备进程共享的属性,
linux多线程详解?
1.进程是操作系统分配资源的基本单位。而线程通俗来讲就是一个进程中一个执行流。
2.这里以串行与并行下载文件举例,如果我们使用串行的方式去下载多个文件,那么得到的结果是,将这些文件逐个按个的下载,即上一个下载完成之后才会下载接下来的文件。
3.如果使用并行的方式下载,那么这些文件就会一次同时下载多个文件,而不是等待上一个下载完后才继续下载接下来的,大大的提高了下载效率。
怎么让一个线程一直运行?
不会出现问题的,具体过程如下。
假设线程开始运行在core1上,对内存x将旧值b更改成新值a,在完成mov , a指令时,a这个值至少已经写到core1上的store buffer里面了。
线程要被迁移到core2,那必须是它被抢占,或主动让出cpu,或者主动睡眠才可以发生迁移到core2. 但不管什么情况,它必须在core1执行完schedule函数之后,才会发生迁移。
而schedule函数有以下一段代码:
注意上述最后两条语句,它会产生一个mb,意味着执行到mb之后,刚才将x修改为a的操作,会从store buffer写到L1 Cache,并且会将invalid message发送到其它核的invalid queue上。
之后线程才被调度出来了。
而线程被core2迁移过来时,它要执行,也必须是另一个线程执行schedule之后才能轮到该线程执行。同样,scheuld函数在core2执行时,因为有mb语句,它必须将本core2的invalid queue上的请求应用到本核的L1 Cache上,才能往前执行,此时Core2上L1 Cache上x的值状态变为invalid。
所以线程在core2执行完schedule后,还没有返回到用户态执行,那此时Cache情况如下:
Core1: x值,有效,为a,Exclusive状态
Core2: x值,无效, 因为收到core1的invalide message并应用到本Cache
然后线程执行到用户态时,访问x变量,本地cache是invalid,会发送读cache请求到core1,core1返回x的值为a给core2,此时core1/core2对x地址的状态均为Share。
所以Linux已 处理好进程调度与Cache的关系了。