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11 月 13 日消息,《仙剑奇侠传》游戏官方今晚在微博发文,对有关此前与小有内容合作研发互动影像产品的消息和网友质疑进行进一步解释。
官方表示,此次与小有合作研发的真人互动影像产品与该工作室的《完蛋!我被美女包围了!》完全不同,并非恋爱游戏,而是互动类冒险游戏。
玩家将通过游戏中选择的逆转曾经的遗憾,以互动游戏这一全新的形式体验熟悉的剧情。
关于“对互动游戏项目立项仓促,质疑追寻热度”的疑问,官方回应称,本意是在合作伙伴有了令人置信的作品后公布合作,以提升各位大侠信心。
收费模式与平台方面,官方回应称仙剑互动影像产品为买断制,暂定上线 steam 平台。该互动影像产品在后续研发过程中会陆续公布进度。《仙剑》方面表示将在后续的其他项目中更加审慎地选择合作方,并保持严格的监修标准和流程。
附前情提要:
11 月 9 日,中手游宣布《仙剑奇侠传》系列将授权给 INTINY (小有内容互动娱乐有限公司),并将与河马游戏、奇树有鱼多方共同打造基于仙剑奇侠传 IP 的互动影像产品,游戏暂定名:《天呐!我被仙剑包围了》。
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