c语言有没有多线程这个概念?
线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
C语言的开始设计,并未设计多线程的机制,由于随着软硬件的发展及需求的发展。后来C语言才开发了线程库以支持多线程的操作、应用。
主要基于Linux介绍C多线程。在编译C的多线程时候,一方面必须指定Linux C语言线程库多线程库pthread,才可以正确编译(例如:gcc test.c -o test -lpthread);另一方面要包含有关线程头文件#include
linux怎么指定线程库?
大概的介绍一下Linux 的指定CPU运行,包括进程和线程。linux下的top命令是可以查看当前的cpu的运行状态,按1可以查看系统有多少个CPU,以及每个CPU的运行状态。 可是如何查看线程的CPU呢?
top -Hp pid,pid就是你当前程序的进程号,如果是多线程的话,是可以查看进程内所有线程的CPU和内存使用情况。
pstree可以查看主次线程,同样的pstree -p pid。可以查看进程的线程情况。
taskset这个其实才是重点,可以查看以及设置当前进程或线程运行的CPU(设置亲和力)。
taskset -pc pid,查看当前进程的cpu,当然有的时候不只是一个,taskset -pc cpu_num pid ,cpu_num就是设置的cpu。 这样的话基本的命令和操作其实大家都知道了,接下来就是在代码中完成这些操作,并通过命令去验证代码的成功率。 进程制定CPU运行:
view plain copy #include #include #include #include #include #define __USE_GNU #include #include #include int main(int argc, char* argv) { //sysconf获取有几个CPU int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF); int created_thread = 0; int myid; int i; int j = 0; //原理其实很简单,就是通过cpu_set_t进行位与操作 cpu_set_t mask; cpu_set_t get; if (argc != 2) { printf("usage : ./cpu numn"); exit(1); } myid = atoi(argv)
; printf("system has %i processor(s). n", num)
; //先进行清空,然后设置掩码 CPU_ZERO(&mask); CPU_SET(myid, &mask)
; //设置进程的亲和力 if (sched_setaffinity(0, sizeof(mask), &mask) == -1) { printf("warning: could not set CPU affinity, continuing…n"); } while (1) { CPU_ZERO(&get); //获取当前进程的亲和力 if (sched_getaffinity(0, sizeof(get), &get) == -1) { printf("warning: cound not get cpu affinity, continuing…n"); } for (i = 0; i < num; i++) { if (CPU_ISSET(i, &get)) { printf("this process %d is running processor : %dn",getpid(), i); } } } return 0; } 进程设置CPU运行,其实只能是单线程。多线程设定CPU如下:
view plain copy #define _GNU_SOURCE #include #include #include #include #include #include void *myfun(void *arg) { cpu_set_t mask; cpu_set_t get; char buf; int i; int j; //同样的先去获取CPU的个数 int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF); printf("system has %d processor(s)n", num); for (i = 0; i < num; i++) { CPU_ZERO(&mask); CPU_SET(i, &mask); //这个其实和设置进程的亲和力基本是一样的 if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), &mask) < 0) { fprintf(stderr, "set thread affinity failedn"); } CPU_ZERO(&get); if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), &get) < 0) { fprintf(stderr, "get thread affinity failedn"); } for (j = 0; j < num; j++) { if (CPU_ISSET(j, &get)) { printf("thread %d is running in processor %dn", (int)pthread_self(), j); } } j = 0; while (j++ < 100000000) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); } } pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv) { pthread_t tid; if (pthread_create(&tid, NULL, (void *)myfun, NULL) != 0) { fprintf(stderr, "thread create failedn"); return -1; } pthread_join(tid, NULL); return 0; }
php多线程教程?
PHP+shell实现多线程的方法
先写个简单的php代码,这里为了让脚本执行时间更长,方便看效果,sleep一下,呵呵!先看下test.php的代码:ls
PHP代码:
for ($i=0;$i<10;$i++) {
echo $i;
sleep(10);
}
?>
在看下shell脚本的代码,非常简单
#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
/usr/bin/php -q /var/www/html/test.php &
done
注意到在请求php代码的那行有一个&符号吗,这个是关键,不加的话是不能进行多线程的,&表示讲服务推送到后台执行,因此,在 shell的每次的循环中不必等php的代码全部执行完在请求下一个文件,而是同时进行的,这样就实现了多线程,下面运行下shell看下效果,这里你将 看到10个test.php进程再跑,再利用linux的定时器,定时请求这个shell,在处理一些需要多线程的任务,例如,批量下载时,非常好用!
php中用WEB服务器实现多线程
假设我们现在运行的是a.php这个文件. 但是我在程序中又请求WEB服务器运行另一个b.php,那么这两个文件将是同时执行的.(PS: 一个链接请求发送之后, WEB服务器就会执行它, 而不管客户端是否已经退出)
有些时候, 我们想运行的不是另一个文件, 而是本文件中的一部分代码.该怎么办呢?
其实可是通过参数来控制a.php来运行哪一段程序.
下面看一个例子:
//a.php,b.php
PHP代码:——————————————————————————–
function runThread()
{
$fp = fsockopen(‘localhost’, 80, $errno, $errmsg);
fputs($fp, “GET /b.php?act=brnrn”); //这里的第二个参数是HTTP协议中规定的请求头
//不明白的请看RFC中的定义
fclose($fp);
}
function a()
{
$fp = fopen(‘result_a.log’, ‘w’);
fputs($fp, ‘Set in ‘ . Date(‘h:i:s’, time()) . (double)microtime() . “rn”);
fclose($fp);
}
function b()
{
$fp = fopen(‘result_b.log’, ‘w’);
fputs($fp, ‘Set in ‘ . Date(‘h:i:s’, time()) . (double)microtime() . “rn”);
fclose($fp);
}
if(!isset($_GET)) $_GET = ‘a’;
if($_GET == ‘a’)
{
runThread();
a();
}
else if($_GET == ‘b’) b();
?>
——————————————————————————–
打开result_a.log 和 result_b.log 比较一下两个文件的中访问的时间. 大家会发现, 这两个的确是在不同线程中运行的.有些时间完全一样.
上面只是一个简单的例子, 大家可以改进成其它形式.
既然PHP中也能多线程了, 那么问题也来了, 那就是同步的问题. 我们知道 PHP本身是不支持多线程的. 所以更不会有什么像Java 中synchronize的方法了. 那我们该如何做呢.
1. 尽量不访问同一个资源. 以避免冲突. 但是可以同时像数据库操作. 因为数据库是支持并发操作的. 所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据. 如果必须要写的话, 用别的方法进行同步.. 如调用 flock对文件进行加锁等. 或建立临时文件并在另外的线程中等待这个文件的消失 while(file_exits(‘xxx’)); 这样就等于这个临时文件存在时, 表示其实线程正在操作
如果没有了这个文件, 说明其它线程已经释放了这个.
2. 尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据. 因为要实现多线程, 需要的用非阻塞模式. 即在像fgets这样的函数时立即返回.. 所以读写数据就会出问题. 如果使用阻塞模式的话, 程序就不算是多线程了. 他要等上面的返回才执行下面的程序. 所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成. 实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp) 来实现.
说了这么多, 倒底这个有没有实际的意义呢? 在什么时候需要这种用这种方法呢 ?
答案是肯定的. 大家知道. 在一个不断读取网络资源的应用中, 网络的速度是瓶颈. 如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取.
本人做的一个能从8848、soaso这些商城网站搜索信息的程序。还有一个从阿里巴巴网站上读取商业信息和公司目录的程序也用到了此技术。 因为这两个程序都是要不断的链接它们的服务器读取信息并保存到数据库。 利用此技术正好消除了在等待响应时的瓶颈。
php模拟实现多线程的三种方法
PHP语言本身是不支持多线程的. 总结了一下网上关于PHP模拟多线程的方法, 总的来说, 都是利用了PHP的好伙伴们本身所具有的多线程能力. PHP的好伙伴指的就是LINUX和APACHE啦, LAMP嘛.
另外, 既然是模拟的, 就不是真正的多线程. 其实只是多进程. 进程和线程是两个不同的概念. 好了, 以下方法都是从网上找来的.
1. 利用LINUX操作系统
for ($i=0;$i<10;$i++) {
echo $i;
sleep(5);
}
?>
上面存成test.php, 然后写一段SHELL代码
#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
do
php -q test.php &
done
2. 利用fork子进程(其实同样是利用LINUX操作系统)
declare(ticks=1);
$bWaitFlag = FALSE; /// 是否等待进程结束
$intNum = 10; /// 进程总数
$pids = array(); /// 进程PID数组
echo (“Startn”);
for($i = 0; $i < $intNum; $i++) {
$pids = pcntl_fork();/// 产生子进程,而且从当前行之下开试运行代码,而且不继承父进程的数据信息
if(!$pids) {
// 子进程进程代码段_Start
$str=””;
sleep(5+$i);
for ($j=0;$j<$i;$j++) {$str.=”*”;}
echo “$i -> ” . time() . ” $str n”;
exit();
// 子进程进程代码段_End
}
}
if ($bWaitFlag)
{
for($i = 0; $i < $intNum; $i++) {
pcntl_waitpid($pids, $status, WUNTRACED);
echo “wait $i -> ” . time() . “n”;
}
}
echo (“Endn”);
?>
3. 利用WEB SERVER, PHP不支持多线程, APACHE可是支持的, 呵呵.
假设我们现在运行的是a.php这个文档. 但是我在程式中又请求WEB服务器运行另一个b.php
那么这两个文档将是同时执行的.(代码同上)
当然啦,也可以把需要多线程处理的部分交给JAVA去处理, 然后在PHP里调用, 哈哈.
system(‘java multiThread.java’);
?>
扩展资料:PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
linux下C中怎么让才能安全关闭线程?
这个问题,首先得搞清楚线程关闭或者退出有哪些方式
线程的退出方式
如果进程中的任何线程调用exit,_Exit或_exit,则整个进程终止。 类似地,当信号的默认操作是终止进程时,发送到线程的信号将终止整个进程。单个线程可以有三种方式退出其控制流程,而不会终止整个进程。
1线程可以简单地从线程处理程序中返回,返回值是线程的退出代码。
2该线程可以被同一进程中的另一个线程取消。
3该线程可以调用pthread_exi
线程退出的返回值
#include <pthread.h> void pthread_exit(void *rval_ptr);
#include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr);pthread_join函数的rval_ptr参数是无类型指针。进程中的其他线程可通过调用pthread_join函数来使用rval_ptr指针,调用它线程将阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit或从其线程处理程序中返回或被取消。如果只是从其线程处理程序返回,则rval_ptr将包含返回码。如果线程被取消,则rval_ptr指定的内存位置设置为PTHREAD_CANCELED。
通过调用pthread_join,自动会将加入的线程放置在分离状态,如果线程已处于分离状态,则pthread_join可能会失败,返回EINVAL。如果我们对线程的返回值不感兴趣,我们可以将rval_ptr设置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join允许我们等待指定的线程,但不去检索线程的终止状态。
下图显示了如何从已终止的线程中获取退出代码
运行结果:
lj@lj-PC:~$ ./ptest
thread 1 returning
thread 2 exiting
thread 1 exit code 1
thread 2 exit code 2
线程如何取消
一个线程可以通过调用pthread_cancel函数请求取消同一进程中的另一个。
#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t tid);在默认情况下,pthread_cancel将使tid指定的线程的行为就像它使用PTHREAD_CANCELED参数调用pthread_exit一样。 但是,线程可以选择忽略或以其他方式控制取消的方式。 请注意,pthread_cancel不会等待线程终止。
线程可以安排函数在退出时被调用,这些函数称为线程清理处理程序。 可以为一个线程建立多个清理处理程序。 处理程序记录在堆栈中,这意味着它们的执行顺序与它们注册的顺序相反。
#include <pthread.h>
void pthread_cleanup_push(void (*rtn)(void *), void *arg);
void pthread_cleanup_pop(int execute);当线程执行以下操作之一时,pthread_cleanup_push函数会被调用
调用pthread_exit
回复取消请求
使用非零执行参数调用pthread_cleanup_pop
如果execute参数设置为零,则不会调用cleanup函数。 在任何一种情况下,pthread_cleanup_pop都会删除最后一次调用pthread_cleanup_push所建立的清理处理程序。
下图举例如何使用线程清理处理程序。
运行结果:
lj@lj-PC:~$ ./pclean
thread 1 start
thread 1 push complete
thread 2 start
thread 1 exit code 1
thread 2 push complete
cleanup: thread 2 second handler
cleanup: thread 2 first handler
thread 2 exit code 2
从输出中,我们可以看到两个线程都正常启动并退出,但只调用了第二个线程的清理处理程序。因此,如果线程是通过其处理函数直接返回而终止,则不会调用其清理处理程序,不过此行为在具体平台实现之间会有所不同。另请注意,清理处理程序的调用顺序与安装它们的顺序相反。
如果我们在FreeBSD或Mac OS X上运行相同的程序,我们会发现该程序会导致段错误。发生这种情况是因为在这些系统上,pthread_cleanup_push实现为在堆栈上存储某些上下文的宏。当线程1在对pthread_cleanup_push的调用和对pthread_cleanup_pop的调用之间返回时,堆栈被覆盖,并且这些平台在调用清理处理程序时尝试使用此(已损坏的)上下文。在Single UNIX Specification中,在对pthread_cleanup_push和pthread_cleanup_pop的一对匹配调用之间返回会导致未定义的行为。在这两个函数之间返回的唯一可移植方法是调用pthread_exit。
线程和进程的类似操作
从上文我们可以看到线程和进程的相似之处,见如下表格:
讲了这么多,还有好多细节没有讲到,只要详细的了解了这些细节,我相信关于你的这个问题“linux下C中怎么让才能安全关闭线程”自然就有了答案。
uc编程什么意思?
UC编程指Unix 的系统函数和 Unix 系统的设计和管理机制
内容包括:
1. Unix Linux 的静态库 和共享库
2.C语言的错误处理
3.环境变量和环境表
4.Unix Linux 的内存管理
5.Unix Linux 的文件操作
6.Unix Linux 的目录操作
7.Unix Linux 的进程管理
8.Unix Linux 的信号处理
9.IPC – 进程间通信(共享内存,消息队列)
10.Unix Linux 的网络编程
11.Unix Linux 的多线程开发