9 月 23 日消息,综合 4gamers、巴哈姆特等游戏媒体报道,光荣特库摩制作人越后谷和广、开发制作人石川久嗣接受媒体采访,透露了《三国志 8 重制版》的最新情报。
越后谷和广谈及为何选择《三国志 8》进行重制时表示,在《三国志 14》发售后,就考虑制作一个武将扮演作品的重制版,符合这一思路的游戏包括《三国志》的第 7、8、10、13 部。而最终选择《三国志 8》的重要因素,是该作拥有全年代剧本。
石川久嗣也补充说,《三国志 8》包含了三国时代 134 年历史的剧本,总共 51 部,加上《威力加强版》之后还有更多。而此次重制还加入了更多事件,以游戏的分量来说算是“全系列首屈一指”。
在《三国志 8 重制版》中,玩家可以像原版一样使用任意武将开始游戏,不过相比原版,武将的数量出现明显提升 —— 由原版的 600 多名变为现在的 1000 名左右。
据报道,该作还包含了《三国志》系列中最多的场景,也是系列中“最会说话”的一作 —— 语音数量达到《三国志 14》的两倍。
而谈及是否对 UI 进行调整时,越后谷和广回复称,该作 UI 主要的理念是符合当下玩家的要求和喜好。“可以说是在《三国志 14》的基础上进化,甚至不像原本的《三国志 8》。”此外,越后谷和广还透露称该作的新手教学做得“非常亲切”,相较于现在的作品来说比较简单,会确保让新玩家更容易上手。
注:《三国志 8》发行于 2001 年,是一款带有三国色彩以及战争元素的回合策略游戏,每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性,战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。此后,光荣特库摩又在 Steam 平台推出《三国志 8 威力加强版》。该作的重制版将登陆 PS5、PS4 和 Steam。
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