托雷Trey

三号弓箭闷骚男

最终幻想零式HD角色介绍 托雷Trey技能及玩法心得-冯金伟博客园
三号弓手Trey

弓手攻击力高,三个远程角色(三号,四号,king)中攻击力最高的,防御力最高的。攻击距离远,攻击节奏慢,弓箭有贯通效果。与敌人保持距离比较重要,在近距离弓的优势显现不出来,不过弓手有多个强力近身退敌技能,可装备防御魔法光墙(ウォール)制造掩护放冷箭。比较考操作也不适合单独作战的角色。顺便说,三号的冰属性比较高。

普攻:

1.△多段蓄力射箭。有0.5秒的松手放箭的准备动作。蓄力时间升级后很快,最高可蓄六段。最高级的蓄力伤害很高,而且蓄力的时候移动速度并不慢,可以提前蓄力等着破绽(抓圈一定是要在圈出现时立刻抓,不然容易漏)注意单点连射对小型敌人容易射空。【用此攻击蓄力到MAX攻击结束后可以用魔法来取消硬直,见心得第22条】

2.△+↑无特效。

3.△+↓无特效。

技能:

1.两种箭雨技能,停止之箭(フリーズショット)是有附加静止异常状态;利箭之雨(アローシャワー)威力比较大,无附加属性。

使用箭雨时可以长按不松移动摇杆确定轨道(类似怪物猎人里弓手的曲射轨道)技能释放时不但会对目标地的敌人造成伤害,还会把近身的敌人伤害并震退。而被震退的敌人刚好会落在箭雨的命中地,造成二次伤害(前提是你不要改变原始轨道,即单按技能立刻松)箭雨落地范围不大,威力类似蓄力三段的伤害。有起手动作小心近身敌人。

2.两种吸血魔法阵。脈衝領域(グランド・トライン)威力大,吸血量较多,消耗全部AG,只能在AG全满情况用;冲击领域(バーストエリア)威力较小,吸血量也少一点,耗AG3/2左右,同理在AG3/2左右时就可以使用了。

两种魔法阵的共同点是吟唱时间长(长按技能后,角色脚下会出现巨大的白色魔法阵,要等魔法阵全部出现并闪光时才能释放),释放后要有两秒的等待才会爆炸,都可以吸血,都会给敌人附加一击必杀的异常状态。总体是个强力输出技能,但是比较考操作。建议用这招时松开R,从远视角更容易看到敌人的动态,选择适当的时机松开,小三贫血,吸得血还是够用的。注意这两招吟唱时间长,小心敌人。

3.精神统一(精神統一)FF弓箭手经典技能。用后普攻威力上升显著。

4.狙击(スナイプモード)弓手的起手硬直导致狙击没有King效果好。

5.护身火墙(ヒット&シールド)这个是弓手的一个强力技能。单按一次小三会原地旋转一圈(对近身敌人有伤害)。连按一次,后跃起射出一支火箭,造成一道火墙,火墙维持时间很长,而且最多可以造三个火墙,敌人靠近火墙会造成伤害,躲在火墙后放冷箭吧。

6.爆弹箭(アローダイナマイト)这个技能有一个单膝跪地的起手动作,容易被打断。发出的箭会附有炸弹,命中敌人要等几秒才会爆炸,威力巨大,大范围伤害。

角色 介绍 声优
Trey/トレイ 武器:弓 中村悠一
最终幻想零式HD角色介绍 托雷Trey技能及玩法心得-冯金伟博客园 啰嗦男,远距离强力输出角色,蓄力攻击是其特点,团队型单人作战的话很危险 最终幻想零式HD角色介绍 托雷Trey技能及玩法心得-冯金伟博客园
技能 说明 习得方法 消费AP
スピードアップ 角色移动力上升 LV14 3
ツインマジック 可以装备2个魔法 LV20 4
ラ系キャンセル魔法 中级魔法取消攻击 8
ガ系キャンセル魔法 高级魔法取消攻击 LV50 48
三連回避 可以连续回避3次 LV8 1
無限回避 可以无限次连续回避 6
回避ガード 回避中无敌时间延长 LV18 3
ライブラ 锁定敌人可以看到敌人状态 初期 初期
チャージショット 长按可蓄力,不能取消 初期 初期
チャージショットLv.4 チャージショット的攻击和速度增加 LV11 2
チャージショットLv.5 チャージショット的攻击和速度再次增加 8
チャージショットLv.MAX チャージショット的攻击和速度再再次增加 12
キャンセル魔法 Lv.MAX的チャージショット可以魔法取消 18
アローシャワー 上空同时射下无数的箭 初期 1
AS威力増大 アローシャワー攻击力上升 6
AS消費AG減 アローシャワーAG消费量减少 8
フリーズショット 从上空同时射下无数带有停止效果的箭 LV15 2
FS時間延長 フリーズショット停止效果时间延长 10
FS消費AG減 フリーズショットAG消费量减少 12
バーストエリア 自己周围出现魔法阵对阵内的敌人进行攻击并带有吸血效果,一定几率使敌人进入一击必杀状态 LV13 2
グランド・トライン 自己周围出现魔法阵对阵内的敌人进行攻击并带有吸血效果多,一定几率使敌人进入一击必杀状态 14
アローダイナマイト 箭上带有爆药,射出一定时间后爆炸 LV12 4
AD威力増大 アローダイナマイト攻击力上升 6
AD消費AG減 アローダイナマイトAG消费量减少 8
スナイプモード 远距离对敌人进行狙击 LV14 1
SM消費AG減 スナイプモードAG消费量减少 6
ヒット&シールド 格斗攻击后向地面射击制造一个火墙 LV9 2
HS威力増大 ヒット&シールド格斗攻击威力上升 5
HS時間延長 ヒット&シールド火墙时间延长 5
HS消費AG減 ヒット&シールドAG消费量减少 6
精神統一 发动后一定时间攻击力上升 LV19 1
精神統一効果増大 精神統一效果上升 6
精神統一時間延長 精神統一效果时间延长 8
人物/技能说明
习得方法
此角色最好配合光壁那个防御魔法使用,他的两个魔法阵吸血攻击需要时间释放魔法阵不是很实用,アローダイナマイト这个技能可以射在敌人身上或者地上爆炸范围大致3~4个身位吧,ヒット&シールド一下一下按的话第一下只是格斗攻击 第二下才是射出火墙,可以灵活使用。