什么是Shell?

简单的说, Shell就是一个小程序,这个小程序可以接受来自键盘的命令并把这些命令发送到操作系统,再有系统来执行。在过去,在安装有Unix的计算机上,这是唯一的可用的交互式操作。而如今,可以通过图形化界面来输入命令行,比如Shell。

在大多数的Linux计算机中,安装有个一个叫bash(bash是Bourne Again SHell的简写,这是有Steve Bourne编写的一个早期Shell的升级版。),它充当Shell的角色。通常在Linux计算机上有多种可用的Shell,比如:ksh、tcsh、 zsh。

XtermGnome-Terminal、Konsole之类都是什么?

一般的Linux系统通常包含多种终端模拟器,就像:XTerm、Rxvt、Konsole、Kvt、Gnome-Terminal、Nxterm、eterm。

以下是基于htop命令进行展示的结果:

Gnome Terminal

对于GNOME用户,Gnome Terminal显然都是默认安装的。也就是说,它是系统的一部分。与列出的其他终端程序一样,它支持彩色的文本,多样化的主题,透明,鼠标交互,多标签。这个终端支持多用户,所以可以任意尝试不同的设置项,而不会影响当前的配置,或者也可以为不同的任务设置不同的配置。Gnome Terminal支持链接的点击,这个特性用过之后就无法舍弃。

作为Gnome的一个组件,它的标题栏的样式跟GTK主题保持一致,与系统的其他部分的外观也一样,与大多数Gnome组件一样,默认的终端遵循GPL v3协议。

Shell、Xterm、Gnome-Terminal、Konsole简介(转)-冯金伟博客园

Guake

Guake少数有“下拉”样式的界面的终端里的头一个,按下热键后下拉的内容会在屏幕的顶端显式。Guake和其他有下拉风格界面的终端的风格在Quake也有,出于对90年代的怀念,可以通过这种方式来重温我的最爱。

在Guake众多特性中,自带了大量的主题,包括Solarized Dark和Tomorrow Night。它有足够多的配置项可以满足所有的需求,默认的热荐(F12 启动,F11 全屏)。Guake可以在GitHub上找到,基于 GPLv2。

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Konsole

Konsole是KDE附带的默认终端仿真器。作为一个KDE组件,它为许多其它的KDE应用提供了嵌入式终端,包括Konqueror,Kate,KDevelop。它的功能和GNOME默认的终端类似。如果不喜欢终端的屏幕显示比例或TMUX,它还提供了分割终端功能。Konsole基于GPL2协议

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Terminator

Terminator在很多地方与GNOME终端类似,也像Konsole,它的过人之处在于分割终端,在一个窗口里显示多个终端。也是跨平台的,如果想在Mac,Windows和Linux上面体验,它可能是不错的选择。它也有一些漂亮的功能,包括文字和网址的拖放功能,精心设计的垂直滚动功能,制表符适度处理(许多程序员需要这个),自动日志等。它还可以优雅的处理 UTF-8 字符。Terminator基于GPL2开源。

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Tilda

Tilda是为GTK设计的另一种下拉抖动样式(Quake-style)终端仿真器,它的名字是取自波浪号键(Tilda),默认波浪号键调用雷神之锤终端。Tilda的默认界面是很小的,没有窗口标题,边框,或任何东西,但需要改变样式时可以在偏好中设置。它有大量的配备,从设置键绑定,设置默认的大小和颜色,滚动设置,和更多的参数。Tilda基于GPL2开源。

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Xterm

如果感觉Xterm它很古老,没错,因为它的确很古老。Xterm出生于1984年,Xterm是X Window系统的默认终端模拟器,需要避开任何的图形工具包,否则它可能会显示在你的窗口管理器上。但这种简约的做法也相应的缺乏特色;这是非常简单的一个终端。不过,对于一个非常小的带有图形系统的Linux,Xterm中仍有一席之地。Xterm基于MIT许可。

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Yakuake

Yakuake是另一个下拉终端模拟器,它是KDE家庭的一部分。简称“又是一个kuake系列Yakuake实际上可以看作是一个前端Konsole(上面提到),它的许多特征是相似的。如果你喜欢的Konsole但又喜欢抖动样式,Yakuake是不错的选择。Yakuake基于GPL2。

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参考:

https://www.oschina.net/translate/top-open-source-terminal-emulators (以上内容转自此篇文章,后期经过大量修改)