在本次课程中,同学们创作出了一批大胆创新、别出心裁的NPC&灵兽设定立绘;课程中产出的优秀作品还将在游戏公测上线时实名植入,成为游戏的一部分供广大玩家体验。
2019级游戏设计班金璐璐同学作品《白鹤童子》植入游戏示意图
人气投票学生部分作品展示
主创分享 回溯水墨修仙世界的创作历程
课程期间,《一念逍遥》的主创团队也走进校园,与中国美术学院的师生们分享游戏设计实践经验,探讨水墨等传统文化元素在游戏中创新融合的方式。他们详细地介绍了游戏研发团队内部的分工情况,让同学们对游戏研发实践有一个初步的认识;并从策划和美术的角度与同学们分享一款游戏从零开始的制作过程,讲述游戏内容与美术风格的迭代过程等。
《一念逍遥》核心策划-知白
《一念逍遥》主美-黄利平
校企合作 探索创新人才培养新模式
人才培养不仅是高校关注的重点,吉比特一直以来也非常希望携手更多优秀高校,交流探讨校企人才共建的创新方式。
针对本次课程共创活动,中国美术学院网游系副主任倪镔老师表示:“我们学校和吉比特做了一次比较好的新尝试,把一个游戏的风格整体化给融入到教学中,让学生不仅在设计点的那个层面上对设计有了解,还在风格上做了一个定向的定制。”
中国美术学院讲师、浙江大学考古学博士后张书彬老师表示:“跟吉比特的合作,实际上在现在学生的培养里,特别是对于我们这个美术学院学生的培养理念,是非常重要的。这样的校企合作,可以给学生更多的机会对中国古代的文化、美术史有比较深入的了解。”
本次与中国美术学院影视与动画艺术学院网络与游戏系的合作是吉比特在校企合作上的一次全新尝试,期待未来吉比特能够与更多优秀高校合作,将游戏媒介与中国优秀传统文化创新融合,共同探索游戏行业创新人才的培养模式。
关于《一念逍遥》
《一念逍遥》是由吉比特自研、雷霆游戏发行的水墨国风放置修仙手游大作,获得梦入神机、月关等大神作家推荐,将于2月1日公测上线。《一念逍遥》用写意水墨风呈现出一个飘逸洒脱的仙侠世界,采用独创真实挂机技术,离线也能获得在线收益,玩家可轻松体验从无名小卒一步步成长为修仙宗师的过程,游戏还加入了宗门、跨服、PK等社交玩法,修仙之路,吾道不孤。