一.概念简介

        交互主要用于描述协作的动态行为。交互图用来描述系统中的对象如何进行相互作用,也就是一组对象是如何进行消息传递的。

二.分类

UML——交互图(30分钟学会UML类图)-冯金伟博客园UML——交互图(30分钟学会UML类图)-冯金伟博客园
从上图可以看出,交互图可以分为顺序图和合作图,这两种图相互区别,但又可以相互转化,下面将会一一介绍。

顺序图

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1.概念:顺序图描述按照时间的先后顺序对象之间的交互动作过程,强调消息的时间顺序。 2.构成:
对象,
消息,
生命线    在上图中很明显的可以看出图示方法,还可以看出消息的形式,主要有:Create、Call、Send、Return、Destroy。
消息的类型: 简单消息:
从一个对象到另一个对象控制流的转移。 同步消息:消息发出以后,发送对象必须等到接收对象的应答,才能继续自己的操作。 异步消息:消息发出以后,发送对象不必等到接收对象的应答,就可以继续自己的操作。
消息的符号: UML——交互图(30分钟学会UML类图)-冯金伟博客园UML——交互图(30分钟学会UML类图)-冯金伟博客园

在Rational Rose中,同步消息和异步消息是由简单消息演化过来的,首先添加好简单消息,双击,弹出如下窗口,根据具体情况选择即可。 UML——交互图(30分钟学会UML类图)-冯金伟博客园UML——交互图(30分钟学会UML类图)-冯金伟博客园

协作图

协作图强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构,使用协作图来说明系统的动态情况。主要描述协作对象间的交互和链接,显示对象、对象间的链接以及对象间如何发送消息。

对象图和协作图的关系

1.二者在语义上等价 2.二者可以相互转化 3.二者侧重点不同    顺序图侧重时间顺序,合作图侧重对象之间的关系。

机房收费系统中的顺序图和协作图

1.查询信息

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2.注册用户信息

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3.结账

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