练习模式:
供玩家熟悉角色性能,由于本作的防御是自动的(这个设定真是稀奇……)所以可以适当的把敌人的攻击意识调高一些
画廊模式:
在这里可以查看在游戏中获得的原画和BGM
Gの部屋:
输密码得物品的模式……密码暂时未知
自定义角色:
在这里可以用在任务模式获得的饰品来自定义只属于你自己的角色,但是这些饰品都需要购买的,消耗的金钱可以靠完成故事模式,任务模式,挑战模式获得
数据统计模式:
查看各个角色的详细对战数据,包括角色使用率 胜率 胜负场数等等
设定:
调整难度 对战时间的长短 局数 音量 存档
人物评析:
由于平衡性很成问题,所以只放出角色评级,S级角色会有解说
S:
阿纲 :下下+攻击简直是抵消神技,还有突进必杀和性能超好的超必杀
云雀(十年后):连段多,很容易将人打成晕眩,必杀里面的升龙破绽较大
XANXUS:远距离枪击为主,控场型,破防后华丽的进攻吧
狱寺隼人:炸药可以封杀对空技,普通技段数多破绽少
A:
了平:攻速快 但招式性能不太好
山本:晕眩专家,但是速度较慢,接近敌人比较困难
B:
米尔奇:同样是攻速比较快,但是威力比较低,几个枪技能破绽很大
C:
骸(十年后),骷髅:一类角色,主要是保持距离,但是距离过远敌人防御意识很高所以实用度不高
D:
蓝波:状态技比较多,招式衔接不好,破绽硬直很多,总之是最难用的角色!