《侠隐阁》中为玩家提供了各种不同的流派,玩家可以自由选择角色的战斗风格以及培养重点,下面带来由“稀饭seed”分享的《侠隐阁》杂学暗器流培养心得,一起来看看吧。
本周目杂学+暗器
招式学习的不妥协原则。
一天能学满的招式,绝不学两天,所以这周目是不拜师版的。要完成学霸。
双才艺练笔(目标500)+下棋(第二次才艺前到200)。
好友养成底线是2个不知道钱够不够买好感物品,回合数只要愿意可以从功法去扣
尽可能的练我认为有价值的武学比如移速+2的刀法。3回合给18属性的也属于优质技能。
传书:属性收益类的传书放弃一回合提升不到6的传书。
好友:期望是4个拉满,但是回合数不够的话,优先从好友里面扣回合数,但是打底养成2个。
招式好像有好几个是+2升一级的,2回合学完给400经验,练功一次到10 相当于3回合18可以接受。
把纯粹堆四维的地方弄到一些招式上去,主要是看看保证艺术和多好友的情况下,
结局能到多少四维
同时记录下可以获得的四维剧情。以供下次参考。
初始属性
30 15 30 15
只描述选择结果,一年一月汇总
一月事件篇
拜入侠隠阁
小贩 :鲜肉包 +1体魄 书生 :狂草 +1 灵巧
参与迎新宴会
宴会结束 灵巧+3
夜探侠影阁
打水(打满10次给没煮饭前置) +3力量 浇水 意志+3 切磋:体魄+3 二次切磋 灵巧+3
下旬剧情 习得基础拳法,腿法,短兵 体魄+3 低于30 额外+1 共+4
月末剧情 习得基础刀法,剑法,长兵 力量+3
剑南:战斗胜利 大力丸 力量+1
养成回合
中旬:读书 学心法 意志心法+12
下旬:读书X2
月末:读书,锻炼体魄+5
回合结束属性
37(+3+3+1) 28(+3+3+1+1+5) 37(+7) 33(+3+3+12)
总值90+45(135)
天赋是武学奇才,忘记说了。
二月初属性(135)
37 28 37 33
二月事件篇
选的道恒
打杂流(+5灵巧+5意志)
这里备注一下,才艺大赛前练笔最好触发4次+5,可以省一个回合
不省的话 出游扣一次行动给练笔,因为概率挺高的,我第一次玩卡175 这次也是卡175。特意SL了一次到180
养成回合
月初:意志+7,灵巧+6 (SL了一次,其实可以开局灵巧扣7,主要是怕不到40后面会出问题,选道恒会给5也不用SL)
月上:心法体魄+12 心法力量+12
月中:练笔+1,心法灵巧+12
月下:练笔X2
月末:练笔X1,出游+1
细节
出游(我选的伞哥,4月出,选女的春校有好感,选男的难打还废药,开弓没有回头箭),
这里出游我记得是因为精力要爆了(不SL的话 这里可能要选择练笔)(精力肯定是多的,毕竟传书不要精力)
回合结束属性
49(+12) 40(+12) 60(+12+6+5) 45(+7+5)
总值135+59(194)
三月
三月初属性(194)
49 40 60 45
事件篇
无
养成回合
月初:灵巧+6X2
月上:传书(打机器人),切棍打,第四个刷出来后让他们聚一下,切刀属性换木砍2回合就死了,剩下两个切棍点.力量+6
传书(采药):青天削芙蓉X5棍子X1削芙蓉削XN的 打死了狼都要满血了
月中:吃药 意志+6: :招式基础棍法X1,基础刀法X1
备注:212,练技能只能1-9.吃完218正好可以1到10.(用回档月上用锻炼试了下217也能1到10)
月下:擂台 体魄+6 练笔
月末:出游,锻炼力量+5 (这么打我记得是精力是有多的,不想培养好友就锻炼吧)
回合结束属性
63(+5+9) 55(+9+6) 78(+6+6+6) 51(+6)
总值194+53(194) 247
误差: 意志+1(锻炼的修正)
春校事件篇
春校有个力量+!的 四维+2
这里有个BUG 我不知道记错了还是漏了少了3点意志.我算出来意志是53但是我记录再txt的是56,没找到原因
我按照53来算了.
四月初吃完药属性
(66 57 80 53) 256
事件篇幅
灵巧+5 意志+5
养成回合
月上:锻炼灵巧X2 有药水 7X2
月中:招式X2 9X2
月下:招式X1 练笔
月末:练笔,锻炼 灵巧+5
回合结束属性
75(+9) 66(+9) 99(+7+7)+5 72(+9) 312
误差: 意志+1(锻炼的修正) 原txt记录的属性少了2点意志只有70
三月
三月初属性(194)
49 40 60 45
事件篇
无
养成回合
月初:灵巧+6X2
月上:传书(打机器人),切棍打,第四个刷出来后让他们聚一下,切刀属性换木砍2回合就死了,剩下两个切棍点.力量+6
传书(采药):青天削芙蓉X5棍子X1削芙蓉削XN的 打死了狼都要满血了
月中:吃药 意志+6: :招式基础棍法X1,基础刀法X1
备注:212,练技能只能1-9.吃完218正好可以1到10.(用回档月上用锻炼试了下217也能1到10)
月下:擂台 体魄+6 练笔
月末:出游,锻炼力量+5 (这么打我记得是精力是有多的,不想培养好友就锻炼吧)
回合结束属性
63(+5+9) 55(+9+6) 78(+6+6+6) 51(+6)
总值194+53(194) 247
误差: 意志+1(锻炼的修正)
春校事件篇
春校有个力量+!的 四维+2
这里有个BUG 我不知道记错了还是漏了少了3点意志.我算出来意志是53但是我记录再txt的是56,没找到原因
我按照53来算了.
四月初吃完药属性
(66 57 80 53) 256
事件篇幅
灵巧+5 意志+5
养成回合
月上:锻炼灵巧X2 有药水 7X2
月中:招式X2 9X2
月下:招式X1 练笔
月末:练笔,锻炼 灵巧+5
回合结束属性
75(+9) 66(+9) 99(+7+7)+5 72(+9) 312
误差: 意志+1(锻炼的修正) 原txt记录的属性少了2点意志只有70
5月
75 67 99 72( 312)这里比我记的多了2点属性,我不知道哪里出问题了.
月上:招式X1 修业 棍法 +6
中旬325四维,招式显示 不能到10 实际上练2次可以的.不行SL
修业 弹琴
修业 修业
药水和中旬:一个可能是位数他存了,但是没算,比如你上一次是430的经验,一下次480 480不足400 显示只能到9,但是实际上430+480 已经过了900了,还有一个可能,就是加成中可能后算的,但是也不太对,中旬看着经验就多.药水可能是后算的.反正就是没那么准.
后面我txt只有总值了,可能有细微误差 具体值我不记录了,已经和我记录的不太一样了.我就记录下事件和总值了
直接交卷了,后期的时间 分配没什么特别的想去弄哪个弄那个
总结一下,大概要690 才能要再有药澡的情况下1到9.
墨染功的传令没出来不知道为什么.
出游的情况是1212,有点缺钱.
传令6个修业+3开局3个给属性的.救师兄弟. 机关人2 送货没做 应该做一下的3回合给6+8 重点是有点缺钱.
单艺术 2次杂学估计可以到700+但是毫无意义.不想怎么玩.
点满的功法 七夕的剑,和段妹子第二次好感给的剑谱 克制+50%伤害的, 2个暗器,一个加血是点满的.
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