《猎天使魔女2》作为一款经典动作游戏续作,自然少不了种类繁多的招式,这里分享下出招表及各招式攻击力一览,一起来看看吧。
忠实于攻略书录入的,也有一事不解,大家也许都注意到了一拳和四拳连击的伤害都是一样的,这并不是我录入错误而是书上原本如此,比较让我不解,难道前四拳或前三脚固定伤害?抑或这张表的伤害其实表示的是累加伤害?因为书中也没有另外说明只是列出数字,所以如果有明白的人还请不吝说明一下。
X为拳,A为脚,·为一拍停顿
AIR为空中招式
LOVE IS BLUE ラブイズブルー |
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序章入手 | ||
出招 | 攻击力(通常) | 攻击力(魔力解放时) |
X | 150 | 225 |
XX | 150 | 225 |
XXX | 150 | 225 |
XXXX | 150 | 225 |
XXXXX(连打) | (60xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 | (50xHIT数)+长按枪击 |
XXXXX | 400 | 600 |
XXXXA(连打) | (70xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 | (100xHIT数)+长按枪击 |
XXXXA | 500 | (50xHIT数)+600 |
XA | 200 | 300 |
XAX | 350 | 525 |
XAA | 500 | 375×2 |
XXA | 200 | 300 |
XXAX | 350 | 200+500 |
XXAA | 500 | 300×2 |
XXAAA | 520 | 750 |
XX ・X | 40×4 | 75×4 |
XXXA | 200 | 300×2 |
XXXAA | 500 | 750 |
XXXAAA | 500 | 100+750 |
XXXAX | 350 | 600 |
XXXA ・X | 400 | 600 |
XXXA ・XX | 400 | 600 |
XXX ・ X(连打) | (60xHIT数)+长按枪击 | (75xHIT数)+长按枪击 |
XXX ・ X | 400 | 600 |
A | 200 | 300 |
AA | 200 | 300 |
AAA | 200 | 300 |
AAAA | 500 | 750 |
AAA ・A(连打) | (50xHIT数)+(10xHIT数) | 75xHIT数 |
AAA ・A | 500 | 700 |
→→X | 150 | 225 |
锁定←X | 150 | 225 |
←→X(不耗魔力) | 150 | 600 |
←→X(消耗3颗魔力) | 350 | — |
→→A | (100xHIT数)+长按枪击+100 | 300+长按枪击 |
锁定←A | (50xHIT数)+长按枪击 | 300+长按枪击 |
←→A(不耗魔力) | 200 | 750 |
←→A(消耗3颗魔力) | 500 | — |
AIR X | 150 | 225 |
AIR XX | 150 | 225 |
AIR XXX | 150 | 225 |
AIR XXXX | 150 | 225 |
AIR XXXXX(连打) | (60xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 | (50xHIT数)+长按枪击 |
AIR XXXXX | 400 | 600 |
AIR XXXXA(连打) | (70xHIT数)+(10xHIT数)+长按枪击 | (100xHIT数)+长按枪击 |
AIR XXXXA | 500 | (50xHIT数)+600 |
AIR XA | 200 | 300 |
AIR XAX | 350 | 525 |
AIR XAA | 500 | 750 |
AIR XXA | 200 | 300 |
AIR XXAA | 500 | 750 |
AIR XXAX | 350 | 200+500 |
AIR XXXA | 200 | 300 |
AIR XXXAX | 350 | 200+500 |
AIR XXXAA | 200 | 300 |
AIR XXXAAA | 500 | 750 |
AIR A | 200 | 300 |
AIR →→X | 150 | 225 |
AIR 锁定←X | 150 | 225 |
AIR ←→X(不耗魔力) | 150 | 600 |
AIR ←→X(消耗3颗魔力) | 350 | — |
AIR →→A | 200+100+50… | 300+长按枪击 |
AIR 锁定←A | (50xHIT数)+长按枪击 | (300×2)+长按枪击 |
AIR ←→A(不耗魔力) | 200 | 750 |
AIR ←→A(消耗3颗魔力) | 500 | — |
回旋X(连打且魔力消耗) | 80xHIT数 | 180xHIT数 |
回旋A(连打且魔力消耗) | 80xHIT数 | 180xHIT数 |
AIR 回旋X(连打且魔力消耗) | 80xHIT数 | 180xHIT数 |
AIR 回旋A | (20xHIT数)+长按枪击+200 | 300 |
跳跃+X | 40×5 | 75×4 |
跳跃+A | 100×2 | 100×3 |
长按枪击(每发) | 10~50(根据距离和HIT数衰减) | 10~75(根据距离和HIT数衰减) |