少女前线阵容搭配及枪娘选择攻略,最近开了ios服务器,很多新手对游戏不是很了解,下面就跟随小编一起来看一下入门指南吧。

SMG作用及推荐

冲锋枪,肉盾

对,没有错,只能当肉盾,别指望他们去输出,当然,像V冲、MP5这样的高输出smg,如果能够靠buff补正命中的话,输出还是有的,不过切记他们终究是T,输出是不会比其他枪种更高的

smg又分为肉T和闪T,肉T很实在,升级就能获得高额的血量加成,而闪T一般血量都不会太高,而且需要更多狗粮去强化闪避数值。但是血量和闪避都是需要的,闪避太低的肉T(伯莱塔)和血量太少的闪T(FMG-9)都不会很肉

弱点:伤害不高,命中奇低,几乎没有输出

属性评价:高血量+中闪避/中血量+高闪避,低命中

自身光环:给ar加成

需求光环:闪避>命中(现在闪避光环收益非常大)

汤姆森>UMP9=司登=Vector>蝎子>MP5=MAC10=M3>微型乌兹=FMG9

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RF作用及推荐

步枪,dps,会自动优先攻击后排狙击娘

此版本最强dps,现在smg最大压力来源就是后排狙击娘,唯有rf会优先把她们打掉从而最大程度降低smg的压力,如果对方有盾娘+狙击,其他枪种更难突破盾娘的防守去打掉后排狙击,所以rf是绝对的主力,但是怕小狗和高达,练度和强化足够之后对小狗的情况会好转,不过依然怕高达

rf被分为平A狙和炮狙,平A是靠射速优势来平稳的输出,推图实用度非常高,而炮狙则是具有高倍率加成的瞄准射击技能,在boss战中,依靠S/L大法(如果战斗中很久都没有触发炮狙的技能,可以强退游戏然后重进,战斗会被重置)对boss一发怀孕

属性评价:高伤害,高命中,低射速

自身光环:给手枪加成

需求光环:射速>伤害

平A狙:WA2000=李恩菲尔德=M14>SV98>M1加德兰>G43(BM59前期可用,后期非常弱)

炮狙:NTW20>Kar98k>PTRD(NTW20和Kar98k打普通怪也不错,PTRD打普通怪比较弱)

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MG作用及推荐

机枪,dps,开场最高爆发的枪种

爆发极高,非常容易抢到mpv导致很多人觉得mg就是爸爸,实际上,mg的作用只是用来开场爆发急速打掉一两个敌人来给smg减少压力,上弹时间太感人,所以不适合长时间的战斗,而且根本不打后排的狙击娘,再加上现在mg大部分需要手枪的命中光环去支撑才容易发挥输出能力,所以现在mg出场率并不高,主要作为针对高达和小狗来作战

看似血量最高,实际却不能作为T来使用

有一把能不靠手枪给命中buff也能单独作战的机枪:M1918

属性评价:高伤害(爆发),超长换弹时间,乌龟一样的移动速度

自身光环:无

需求光环:命中>伤害(大部分机枪没有命中光环不能上场)

没有命中光环亦可以作战:M1918>MG3(勉勉强强)>内格夫(最难出的欧证,但是属性并不高)

非常需要命中光环:MG5>PK>M60

M60为夜战专用,夜战开技能的时候输出相当恐怖

MG5和PK在补上命中光环之后,输出就会完爆M1918了,但是队里放手枪比较浪费位置,所以现在mg的地位比较尴尬,不过为了打高达,还是得练几把,优先练M1918

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PS:现在版本mg的能力比较对不起她的高消耗,所以极可能会在以后修改

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AR作用及图鉴

突击步枪,队伍的调和剂

属性平均,输出能力比不过rf和mg,肉度比不上smg,看似中庸,但是能非常好的弥补rf伤害溢出、mg早泄的问题,再加上可以给smg上光环,而且在smg实在顶不住的时候,可以拖上去作为半肉稍许顶一会儿,基本上一个队伍配上一个ar都是很好的选择

带有闪避光环的ar实用度更高

ar小队成员的光环只给ar加成

属性评价:各项平均

自身光环:给smg加成

需求光环:射速>伤害>命中

FAL=G41>HK416=TAR21=FNC>G36>FAMAS>StG44

不需要给冲锋上buff的情况下可以可以考虑ar小队的M16A1,属性和FNC一个级别,技能闪光弹较为实用

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hg作用及推荐

手枪,我是buff制造机!(不!你是酱油!)

属性极低,就算扩编了提升也不大,主要为了buff和技能,如果说mg上场率低,那么hg基本上不能场,要么浪费一个T的位置,要么浪费一个dps的位置,非常不值得,至少这个版本来说确实是这样

但是她们仍然是有价值的,现在的mg急需命中buff,而mg只能吃到hg的buff,而低耗练级和打捞队,或者已经练度强化碾压的队伍,都可以放上手枪来降低消耗

除灰熊以外,其他手枪可以不用着急扩编,因为扩编提升也不大,还增加资源消耗,灰熊属性非常之高,输出不算太低,也不算太脆,关键时刻也是可以帮smg顶几枪的,灰熊适合单T阵容

有人用5hg阵容尝试推图,效果还不错,也许能够用5hg当专业打捞大队,毕竟她们吃资源少

hg靠光环吃饭,所以尽量根据hg光环的位置来排阵型

属性评价:高闪避,其余低低低

自身光环:给所有枪种加成,并且buff范围极大

需求光环:没有需求

灰熊、P08、柯尔特左轮(P08和柯尔特为mg队准备,其他手枪根据自身需求的buff来选择)

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C型阵容搭配方法

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这种阵型,smg上下站位,能够很好的均摊伤害,中间的ar用来防漏,同时ar可以弥补rf容易伤害溢出的问题,而且在给上smg光环的情况下,又有不低的输出

PS:ar建议尽量选择带闪避光环的,FAL,G41,TAR-21,FNC

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F型阵搭配方法

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因为某些ar或smg都是只给前方后方加buff,所以把T的位置换到中间来确保吃到buff,这种阵型的缺点是放在中间的T吃到的伤害会更高,放在上下两侧的则会吃到比较少的伤害,所以中间的主T要确保肉度比副T高,不管是枪的能力、练度、强化都要优于副T

PS:这种阵型自然是为了buff而生,所以尽量选择ar和smg能够前后互补到的枪,(Vector、蝎子、HK416、StG44)

F型阵比较方便让2ar的队伍buff叠加,比如:X、416 、V冲、FNC、蝎子

X是rf或者mg都行,V冲伤害还不错,416又给V冲加了更多伤害,但是V冲可怜的命中根本打不出输出,然后左下的FNC正好给V冲补上了命中,并且V冲因为站在主T位承受更多伤害,FNC给的闪避也起到了作用,V冲和蝎子的射速buff也正好是ar需求的,所以这一队里加上X就有4个高输出,虽然遇到狙击娘和盾娘会比较苦逼,但是可以作为二队或者三队,打一些普通类型的敌人会非常强力

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MG阵型搭配方法

1hg+2mg+2smg,C型阵(3mg+2smg,C型阵)(3mg+1hg+1smg,C型阵)

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这个阵型,必备的hg是p08(用格洛克17也行,站位需要根据格洛克的光环位置来排),这个阵型完全放弃了rf,在很多情况下smg都会被敌人狙击射出翔来,但是打普通类型敌人和小狗阵的时候,开场就能清掉一半敌人,在对付高达大军的时候,这个阵型是首选

2mg+1hg的优势是在于消耗低,实际输出其实是比3mg低的,但是3mg消耗巨大,练级的时候不要上3mg,专门用来配出来打高达是可以的

如果是3mg的话,有两种选择,一种直接把P08换成mg,另一种是柯尔特站中间,然后前面一个smg,三个buff位放3个mg,前者适合打高强度敌人,后者适合低强度敌人快速清场

PS:mg现在版本局限性很大,但仍然也是需要的

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混编阵型搭配方法

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混编也就是1ar+1rf+1mg混搭,m1918是必备的,其他mg脱离hg的光环效果很差,这个阵型没有太大缺点,但是也没有太大的优点。

如果敌人难度较高,可能会出现前排秒不掉,后排也秒不掉的尴尬局面,这个阵型还是见仁见智吧,我自己是在用的

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新手入门小技巧

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1、发帖的时候一楼请不要放5星游戏截图,避免当做晒枪而删帖

2、阵型搭配好之后,在战斗中移动枪娘是不会导致buff位置变动的,可以随便移动

3、可以练复制人,比如说一队放一个司登,二队也可以放一个司登,练复制人的时候,一定要把复制人锁定!避免被误当做狗粮喂了!

4、利用活动和任务送的钻石,或者直接氪金,请尽量把梯队开满,这是最实用的东西,其次可以开一些床位

5、扩编会增加队伍口粮和弹药,所以确定练够等级之后再进行扩编(前提是不扩编的情况下在练级地点没有压力)

6、每回合结束的时候会扣1/10口粮,而进行一次战斗会消耗1/5弹药,弹药扣光后无法攻击,如果没有弹药却仍然进入战斗了,在战斗画面下方有个暂停按钮,按一下然后撤退避免更多损失

7、现在版本拆解获得的资源非常非常的少,所以狗粮都直接拿来喂枪吧

8、枪娘等级提升不会带来属性上的收益,需要自行喂狗粮强化,唯一随等级提升而提升的是血量,扩编可以直接让血量和伤害翻倍,因为直接多出一个人形

9、扩编等级要求:10级1扩,30级2扩,70级3扩,90级4扩

10、前期不要练太多5星,你扩不起

11、“刚送了一把枪,m4a1,这枪好用吗?”跟着主线,一共会送4把这样的枪,她们叫ar小队,请仔细看她们的buff,不能给smg加,只能给ar加,所以并不好用,非真爱不要练

12、这游戏有专门夜战技能的枪,比如TAR-21、M60、P08(还有其他手枪,我没有仔细看),有闲工夫最好练一练,也许以后会专门出夜晚的活动图呢?

13、S/L大法,在战斗中强退游戏再进,可以让战斗重新开始,适合让炮狙或者夜战小队在晚上刷出技能

14、其中一个smg放在最前排,在敌人抬手的时候往中排拖,会卡一下敌人抬手,会让你有更多的输出时间,但是操作麻烦,而且很多buff无法吃到,这个技巧看个人意愿来用,近战BOSS也可以用这个操作来卡掉boss一刀技能

15、梯队阵型最右边那一竖排尽量不要放枪,容易出现rf够不到对方后排而全队前进导致白白挨打(如果是为了第6条操作是可以放最前排的,只是尽量别放就好)

16、在推图的过程中,可以随时按左上角返回退到首页,不会导致战斗结束,并且可以更改在梯队阵型

17、梯队在机场撤离之后,返回到首页,可以给撤离了的梯队修理(注意战斗有1小时时限,时间长的直接用快修),适合推高难度的图或者刷银星

18、梯队的练度和强化不够的情况下,合理运用合围战术推boss图,也就是把地方指挥部周围的点全占,在进入下回合开始之前会直接占领获胜(合围会算作开场前,比如说说第3回合结束的时候合围,然后胜利,胜利结算会算作3回合而不会算作4回合,打S的时候算好回合数哦)

19、关于踩点,需要注意的地方是,在被对方红点围住的地方是踩不下来的(敌方指挥部可以直接踩下获得胜利),新人容易踩错敌方浪费步数

20、自动补给可以在选项里开关

21、捡垃圾,切记这个一定要关闭自动补给,意思就是用一只狗粮,在某些地图上的随机点上不停的踩,一般是为了踩到技能训练资料,踩完后终止作战,狗粮的口粮用光后就不会再扣,终止作战导致任务失败也不会有惩罚(惩罚就是),但是每次部署都会扣人力,也就是用人力去换资料,当然,人力也不值钱,不过捡垃圾很伤肝

22、撤退练级法,别忘了关自动补给,根据狗粮用光弹药口粮吃不到惩罚的原理,在需要练级的队伍练完