玩家将通过进行游戏可获得段位分数。段位分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰数与排名,淘汰数、排名越高,所获得的段位分数就越高。玩家的段位与参加游戏的人数也是影响段位分数的因素之一。玩家为了进入上一级的段位阶段,需要在游戏里获得稳定的好成绩。根据各种因素,玩家获得的段位分数会存在一定差别。为了玩家能够理解此机制,我们以钻石段位为基准列出了三种获得段位分数的情况
钻石玩家淘汰8名敌人,并成功吃鸡时将获得30RP(段位分数)左右
钻石玩家淘汰1名敌人,并成功吃鸡时将获得20RP(段位分数)左右
钻石玩家淘汰0名敌人,并排名第100名时将失去20RP(段位分数)左右
从钻石段位可以看出,掉分还是很快的,万一运气不好,落地成盒直接就扣20分,而且基本上只有吃鸡才会获得高分数的加分,所以在高段位下的段位提升会比较慢,不过在高段位下的玩家技术水平普遍高,是个练习技术的好机会!
段位将会按照不同模式被分类为单排,双排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我们之所以这样安排,是为了想让玩家体验不同模式的不同段位,想集中在一个模式还是在多种模式都去挑战段位是玩家的选择。
还有一空间是可以让玩家更加炫耀自己的实力 – 排行榜。在排行榜玩家能够确认各个模式的前100名玩家。在本次更新之后,排行榜不再分为不同地区,而是反映全世界玩家的排名。挑战成为绝地求生全球100强,向全世界炫耀自己的实力!加油!
匹配机制更新
我们游戏中存在以全方面计算玩家游戏结果得MMR公式。所有的游戏是以这个MMR为基准进行匹配。
换句话说,玩家的段位及段位分数不包含在匹配机制里,而是按照MMR进行匹配。绝地求生是100人参加的大规模游戏,与其他只需10名左右玩家的游戏不同。因此,其他游戏可以将同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我们的游戏为了减少匹配等待时间,将进行匹配的玩家池扩大了一点。