风君子博客2月23日消息,据外媒报道,当地时间周三,英伟达公布了截至2023年1月29日的2023财年第四季度及全年财报。
财报显示,该公司第四季度营收为60.5亿美元,同比下滑21%,环比增长2%。该公司的游戏业务似乎终于在该季度触底反弹,因为该业务营收实现了16%的环比增长。
随着游戏业务开始复苏,该公司的数据中心业务再次成为其最大的收入来源,该业务营收在2023财年第四季度同比增长11%,但环比下降6%。这种放缓并不令人意外,因为云计算和企业计算市场在该季度已经放缓。
如果按照美国通用会计准则(GAAP)计算,第四季度,该公司的净利润为14.14亿美元,同比下滑53%,环比增长108%;每股摊薄收益为0.57美元,同比下滑52%,环比增长111%。
如果不按照美国通用会计准则(non-GAAP)计算,该公司第四季度的净利润为21.74亿美元,同比下滑35%,环比增长49%,每股摊薄收益为0.88美元,同比下滑33%,环比增长52%。
2023财年,该公司的营收为269.7亿美元,与2022财年的269.14亿美元相比基本持平。
如果按照美国通用会计准则计算,该公司2023财年的净利润为43.68亿美元,同比下滑55%;每股摊薄收益为1.74美元,同比下滑55%。
如果不按照美国通用会计准则计算,该公司2023财年的净利润为83.66亿美元,同比下滑26%;每股摊薄收益为3.34美元,同比下滑25%。
英伟达预计,2024财年第一财季,该公司的营收将达65亿美元,上下浮动2%;GAAP和non-GAAP毛利率预计分别为64.1%和66.5%,上下浮动50个基点。
目前,整个半导体行业的一大主题是销售放缓,因为零售商和合作伙伴的库存积压导致芯片设计公司的发货量减少。
与其他芯片制造商一样,英伟达正在减少向零售商和合作伙伴发货GPU,而不是降低价格。(小狐狸)