常说玩好一个英雄不光是要靠技术,靠走位,还要摸清英雄的技能。所以一起来和大家看看盾山的技能吧。
一、被动技能——天地化盾
冷却值:0消耗:0
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%的免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害
二、一技能——一夫当关
冷却值:3消耗:0
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害
三、二技能——万夫莫开
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6消耗:50
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(100%物理加成)点物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
四、三技能——不动如山
冷却值:40/35/30消耗:100
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被砸晕击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开前面的敌人,造成的伤害将衰减50%。
五、四技能——困守成规
冷却值:15消耗:50
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复防御塔130点生命持续7秒。
我的眼里盾山主要还是一个辅助哈,所以它那个小盾盾,可能我会加的比较多,冲过去把敌人弹起来的(2技能)是副加的,小盾牌(1技能)去主加,大招有了就加哦,至于修防御塔,不需要去变动,没血了记得用就行。前期尽可能的利用我们的一技能阻挡技能和对面的远程伤害。我们就可以利用我们的二技能控制对面英雄,进行击杀。后期打法,我们可以利用我们的大招强行拆开,增加我们队友的输出空间。一般我们的手长英雄站在我们的盾山身后,可以极大的输出我们的伤害。