一,瞄准的倍镜:
1倍、红点、全息
就我个人而言,我更喜欢红点,因为全息图将覆盖我的部分视野。在打开的镜子下的视野是非常重要的。双镜最重要的属性是它的开速度,在这一点上没有区别。在主地板面积上,通常第一个场点不会有高功率的镜子,有一个双镜大约200米的交叉射击和移动的目标跟枪是非常重要的技术,需要更多的练习,没有什么关于枪法的说法。
2倍镜
在刺激战场是没有屏息功能的,所以2倍镜有时候还是很好用的。
4倍镜
应该说吃鸡心的道具。在四倍的镜头下,视野相对较宽,屏幕只覆盖了镜子的轮廓,所以它适合打开镜头,尤其是在田野里跑步时,看是否有人在房子的窗户周围。即使敌人在脸上,因为机器配置不敢改变镜子,打开四次命中,也可以,应该说是最适用的范围乘以镜子。
二,握把和托板
垂直的握力降低了垂直的后坐力,不会帮助水平反冲。正确的角度握力可以减少后坐力和水平后坐力,提高开口速度。这种三角手柄适用于近距离武器,因为它能更快地举起枪,而且更稳定射击。货盘只会增加稳定性,不会造成伤害。
一般来说,都是狙击枪上装备,步枪也可以用,不过总体来说更适合狙。中心补偿器/消音器/消焰器
这是你需要做出的关键性选择之一。
消音器对所有自动步枪都是致命的,严重限制了敌人用声音定位你的能力。
如果你计划在近距离使用自动模式,那么补偿器对反冲的影响是至关重要的。
如果你找到一个消音器,优先级比安装补偿器要高,除非你有另一个消音武器。
测试显示消焰器可以提供补偿器一样程度的后坐力补偿,同时还会给予额外的效用隐藏枪械的火光,使得它成为一个比补偿器更好的选择。
对配件的平衡性更新后消焰器提供的后坐力补偿现在低于补偿器。
不过开镜以后屏幕边缘没有视野,所以一个小的视野是最大的问题。几乎不可能使用30米左右的近战,但用单发狙击步枪击中目标并非不可能。用8倍于点数的步枪射击是相对困难的,而且伤口跳得太多了。