网页游戏大行其道,为了让更多的玩家注册成为用户,各种与游戏毫不沾边的低俗推广方式接踵而来,他们所做的一切只有一个目的,就是将玩家引入游戏,据说网页游戏的流失率高达90%以上,不知道这些利用低俗推广的厂家是否达到了自己的目的。除了页游,部分网游、单机厂商,也走上了这条低俗宣传之路,很多玩家都表示过反感。
去年,不雅照女主角兽兽、闫凤娇、日本AV女优苍井空,接连受到游戏公司追捧。随着去年下半年文化部对色情营销猛下禁令,问题红人短暂地失去了网游代言市场。然而今年网页游戏低俗营销又死灰复燃。“老婆不在家玩的游戏”、“美女陪你睡,体验无比激情”……妙龄女子衣着暴露,加上赤裸裸的言语诱惑,极具煽动性。
网游市场由之前的供小于求转化为供大于求,除了少数网游巨头占据较大市场份额外,几百家小公司在尾端厮杀,竞争日趋惨烈。为了能吸引玩家眼球,为了能为自己的游戏造势,游戏厂商被逼使出浑身解数,低俗营销常常是无奈之举。
“以目前新用户的增长速度来看,低俗营销能骗过玩家第一次,但很难骗过第二次。”玉轶建议,要真正传达游戏特色、并在产品卖点上做好功夫,才是有意义的竞争手段。此外,更加精准地进行产品定位,选择性价比高的流量进行投放,也会有出其不意的效果。目前网页游戏从题材上,已经进入了高度细分的阶段,仍有很大空间。
希望厂商能够从游戏本身下更大的功夫,毕竟没有人喜欢被骗,哪怕是那些怀有色心的玩家,欺骗换来的只有背叛。