村民在我的世界中是一种的玩家能与其进行交易的智能被动型NPC。我的世界加入了与村民交易的功能,使得村民也变成了一种稀缺的资源,既然是稀缺资源,自然要保护和创造。但既然是生物,就会繁衍后代了,但是村民间的繁衍需要两个条件。
1.意愿
村民只有在有意愿的状态下才会进行繁殖,也就是“相爱”了,才会繁殖后代。在交配后,他们将失去意愿,而且需要达到要求才能再次变得有意愿。
村民可能会在玩家交易后变成有意愿状态,第一次与新选项交易时会赋予意愿。之后的交易则会减少意愿,变成有五分之一的几率变得有意愿。如果村民在交易中变得有意愿则会出现绿色颗粒,但这并不会让他们马上进行繁殖。
村民在物品栏内在一个拥有3个面包,12个胡萝卜,12个马铃薯或12个甜菜根时也会有意愿。任何拥有多余食物的村民(通常为农民)将会把食物扔给其他村民,让他们捡起并获足够的食物变得有意愿,你也可以将自己的面包胡萝卜马铃薯甜菜根给村民来促进繁殖,村民在有医院是会消耗相当数量的食物。
2.有效门
村民会繁殖直到成年村民的数量等于或高于门的数量的35%,所以需要大量的门。一个有效门的标准是直线上门一边5格内的外部空间不得与另一边5个内的外部空间数量相同。(一个外部空间的判定标准是从它至天空没有透明方块外的方块。)有效门的数量一定要多,才可以繁殖出很多的村民,这个是很值得住一的一点。
以上就是村民繁殖的两个条件了,赶紧尝试一下吧,在我的世界中建造一个属于自己的王国,让人丁兴旺起来,保护自己的家园。