我的是AMD651K垃圾CPU几十块买的,游戏会默认选择线程数值,如果卡顿严重看一下是不是对的,二、四核四线程是2,双核2线程是1,4核八线程是4,以此类推

   内存8G 1333,系统win10 64,游戏中内存使用率是6G多,包括系统,显存1.5-1.8,CPU 50%以上

   如果你显卡是2G显存

   首先说下游戏中分辨率对性能的影响区别可以忽略,建议开最高

   3D渲染分辨率这个很好理解,模糊还是清晰,自己选择,降低这项可以解决你所有的问题,估计512MB显存都能玩,本人降低到80%直接70帧以上了,但画面连四代都不如了

   垂直同步个别显示器开了可能会锁定30帧,关闭即可

   每秒最大帧数默认60就行,不要去调

   视野不要动,增加会降低性能

   材质质量是游戏里最重要的特效 ,显示游戏贴图的精细程度,开低了模糊一片,能开多少就开多少,只要不卡,2G显存可以开高,不影响帧数,开极高立马爆显存卡顿

   材质过滤和材质质量跟着选

   网格也可以开高,其实我觉得材质过滤和网格怎么改都看不到一点区别

   阴影贴图就是影子的细腻程度,比较耗帧数,建议开低,最低和最高只有人物的影子区别很大,建筑物和物体的影子区别不大

   动态阴影不用说了,阴影都开低了这个还有个毛的必要开,开了也看不到,关闭吧

   次表面散射,说是人物面部更精细但我是没看出来,随喜好

   顺序无关透明度和体积照明这两个是关联的,是游戏中最震撼的特效,照明光线等等,让整个画面渲染的更逼真,显卡杀手,最好关闭

   抗锯齿里面除了FXAA稍微有点模糊,其他的都差不多,开了都对帧数没太大影响,随便开哪个,不开画面就一坨……

   环境光遮蔽在阴影开了最低的前提下开极高和关闭都看不到画面的改变,对帧数也没影响,可能是需要阴影开高了才会有效果吧

   运动模糊建议关闭,除非你帧数50以上了,不如看着那拖影真难受

   还有个方法可以让游戏在低帧数效果下尽量流畅

   就是控制设置里面的鼠标设置:灵敏度默认太低,调到5差不多,鼠标加速拉到最高,低帧数下有奇效,滑动更流畅,鼠标过滤不要开,帧数平缓开或不开自行测试

   游戏体验的快通关了,感觉比之前的好玩,此代做了很多改变

   画面:显卡杀手不用解释

   音效:演员配音不太好,背景音乐不好听,但是枪械声音,爆炸、环境音等等非常逼真,比BF系列还好,特别有感觉,跟之前作品完全不一样

   操作:也是有些改变,1234已经是技能按钮了,X才是换武器,无法捡敌人武器,跟BF差不多找箱子补充或换武器

   游戏性:单人战役可选择男士或者女士可自订脸部,游戏中可升级改进自己装备,主角会说话,低头看得到自己的身体和脚了,边攀岩边走壁边开枪非常酷,战斗中使用各种技能应付不同状况,体验刺激建议提高难度

   真实难度下本地分屏和女友或男友帮忙打也是增加耐玩性,可惜并没有填满屏幕,换电视机也是同样的视野,只是模型放大而已

使命召唤12电脑低配怎么优化-冯金伟博客园

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