完美世界手游武器外观特效即将优化 职业技能机制解析-冯金伟博客园

完美世界手游
大小:1.60 GB类型:角色扮演

完美世界手游武器外观特效即将优化 职业技能机制解析-冯金伟博客园
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  《完美世界手游》还有很多玩法内容需要完善,下面为大家带来国叔说:武器外观特效即将优化,职业技能机制解析

玩法&机制相关

1、宠物喂养成本

  修真者:国叔你好,我玩的是妖精,新版本升级后,宝宝的食物价格比较贵,还不能吃低级食物,快要养不起啦!求国叔解决一下喂养成本的问题~

  国叔:修真者的建议我们已经采纳,近期就会调整宠物的喂养成本,请修真者留意我们的日常推送~

2、摆摊一键购买

  修真者:国叔,摆摊购买黑暗印章之类的材料时,一次会买很多,需要一个一个点,快要点到手断了…能优化一下么?

  国叔:感谢修真者的反馈,我们已经采纳并列入优化计划,后续会优化这方面的问题,给大家带来更好的游戏体验。

3、天工图获取

  修真者:策划大大,现在天工图只能在赏金中爆,获取方式有点单一,请问能不能增加天工图的获取方式?

  国叔:我说明一下,天工图和稀有首饰均具有较高价值,投放比需要严格控制,避免影响市场的摆摊交易系统。

4、上古精灵碎片

  修真者::最近新出了哪吒精灵,开出来的乾坤碎片和上古碎片不能一起用,之前攒的上古碎片是不是就没用了,求国叔解答一下~

  国叔:上古精灵碎片不能合成乾坤精灵宝盒,不过乾坤精灵碎片可以通过“洪炉”转化为上古精灵碎片,用来兑换上古精灵宝盒。

职业技能相关

5、武侠龙飞击

  修真者:策划你好,我想问下武侠龙飞击技能描述中“眩晕效果不受控制衰减影响”的含义,是在免疫控制的状态下也能被打晕吗?

  国叔:“控制衰减”是指在连续受到同类型控制时的衰减,比如被多位武侠“狮子吼”技能连续命中时,受到控制的时间是逐渐递减的。

  这个修改是为了保证“龙飞击”在对手没有“免疫控制”状态时,眩晕命中的稳定性。

6、妖刃分水刺击

  修真者:国叔,新职业刚出,我就转职妖刃了。发现“分水刺击”效果与技能描述不符,在释放期间会受到伤害也可以被加血,麻烦看下这个问题。

  国叔:这里我解释一下,如果妖刃在释放“分水刺击”前,就中了持续伤害或者持续恢复血量的技能,是可以出现这种情况的;释放“分水刺击”后,新的技能伤害和恢复血量效果,不会命中妖刃。

家园相关

7、家园互动玩法

  修真者:进入好友的家园,只能参观或者助力生产,希望能够多出一些家园互动小活动,比如和好友们一起比赛钓鱼、划船之类。

  国叔:感谢修真者的反馈,家园的互动玩法已经在我们的优化计划中,会陆续增加多种互动,让家园玩法更加丰富多样。

8、好友助力按钮

  修真者:国叔,新版本家园生产时,“邀请好友助力”标识比较大,不小心点到的话,就会跳转出去,需要重登游戏,有点影响日常体验啊。

  国叔:我也收到了类似的反馈,我们已经在优化“邀请好友助力”按钮了,降低大家误操作的可能性。

9、家具捐献

  修真者:背包中的家具需要一个一个点击使用,比如捐献的时候要做几十上百个凳子,点到吐血。求策划大大优化一下,比如同类型的可以选择使用数量。

  国叔:感谢修真者的建议,我们已经采纳并列入开发计划,后续会推出相应的功能,提升大家在这方面的游戏体验。

外观相关

10、魂石套装特效

  修真者:魂石的套装光效不太好看,每次拍照都要卸掉魂石再拍,希望可以自主选择开启或关闭魂石光效。

  国叔:修真者的建议我们已经采纳,后续会把精炼特效和魂石特效分开设置,让大家可以根据自己的喜好自行设置开启或关闭。

11、武器外观特效

  修真者:策划你好,现在武器带上时装外观后,就没有发光特效了,拿着不太好看,求国叔修复一波~

  国叔:关于修真者的这个反馈,我们已经在准备新的特效显示方案了,会让武器的特效更加炫酷,设置上更加人性自由,大家敬请期待。