两大一小的散热系统解析
熟悉微星的用户一定对红龙GAMING的散热设计有深刻印象,这个最早脱胎于微星HAWK的散热方案一直坚持在高端型显卡上采用双风扇布局,10cm直径的超大风扇是其同时保证散热效力和静音效果的支柱。
10cm直径几乎是适应显卡风扇的最大尺寸,优点不言而喻,无需太高转速就能提供足够的风力,也可以说是相同风力下更静音。可是对于Lightning这种定位,双风扇离极致目标还有距离,微星在两枚10cm风扇的中间又补充了一个9cm风扇,即能将三风扇布局的尺寸控制在可接受范围内,又绝大部分保留10cm风扇的优点。
关于这款风扇的设计,大多数玩家一定不陌生了, 它是微星从GeForce 9系列就开始采用的”刀锋4″,连续应用于两代产品足以说明该设计的出色和成熟。
从美观角度来讲,刀锋4扇叶并不是很好看,乍一瞧像是有扇叶被折弯了,给人不整齐的感觉。但技术这种东西是不能用感性去评判的,刀锋4其实是将两个不同扇叶的风扇叠加在一起。折弯的那种扇叶起到引流作用,特殊弧度与扇叶宽幅可引入更多气流,而交替相邻的传统扇叶则将导入的气流向下压迫,解决了风压与风量鱼和熊掌的关系。
不好看还能传承到下一代产品上,反而从侧面说明该设计具有实际价值。
散热器本体,采用6根纯铜镀镍热管,其中两根为8mm,四根6mm
Lightning的散热器本体结构很常见,是现在普遍采用烤肉架结构,但是用料更扎实。铝制宽鳍片加多根纯铜热管,整体经过镀镍处理,避免日积月累后出现难看的氧化斑点。