《文明6》中西班牙可是很厉害的,不要小看他,这次就为大家带来了文明6西班牙文化胜利新打法思路详解,让大家学习下是什么新的打法,还不了解的朋友可以参考,一起来看西班牙文化胜利攻略吧。

《文明6》西班牙文化胜利新打法思路详解 西班牙文化胜利攻略-冯金伟博客园

  起因:本来开了一局西班牙神标盘古打算走征服,结果后来发现自己出生在大陆最右边,根本不适合打征服,肯定超过150T了。所以就干脆打了一局文化胜利。

  思路还是老套路,还是雇佣军升级一波,然后走文化路线,依赖宗教信条耶稣会。

  先上结局图

风君子博客

  神系还是选神圣火花,速推日本,AI明显强了很多,拖到了70多回合。

  这局厉害就厉害在有一个日本神队友。地块就跟马德里没法比,各种尤里卡不说,军营圣地文化区都有了,还敲好了神域所,还在打城邦,还经常暴战车和骑手,打下城市一看宗教建筑都是全的,甚至连佛塔都有。(50多T看到日本已经出使徒了)冬更之后AI挂开的更厉害了,可惜智商还是捉急。

  PS:我觉得最好的邻居就是日本了,3个区域都是半价的,然后电脑就使劲城区误国,等着你收割

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  打下来日本之后把这个城邦灭了,工业城邦没用,我又不造工业区,火药之前道理很简单,城市数越多科技越快,造学院还是慢了半拍

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  日本发的宗教把我的耶稣会教育抢了,郁闷,本来想TJ,后来转念一想干脆就用他的宗教了,也就是没有创教收益,只要能买传教士买建筑就行。另一个信条是佛塔,没有改革信条。佛塔最后锤了一两个,用处不大,不如犹太教堂。然后我拿到的最后一个大仙拿去当侦查兵了

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  100T左右,征服者准时出门,这盘奢侈少,没攒多少钱,文化胜利也不用着急,就开了两线,打算慢慢从右往左推,惯例拍脸城,第一波就升级了7个征服者,左边四个右边三个(结果没想到AI自己都在乱打,一个兵都没有,我坐收渔翁之利)首都慢慢造移民,然后造文化区,节奏比征服慢了不少

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  然后一路平推,文化胜利最好不要随便灭掉AI,因为自己的国际旅客都来自这些文明,灭掉之后自己积累有课的速度就会大大减缓。之前打这张图,最后剩下两个AI,到终局800多旅游每回合才来俩人(一家一个),怒TJ

  这把学聪明了,把AI打残之后就议和了,打完法国这个沿海城她还剩一座城,就可以考虑议和了。

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