而3代则加入了全新的拾取机制,每个角色都会开到专属自己的装备,终于可以不用跟别人抢了。与此同时,高等级的队友加入到你的队伍时也会自动将数值进行平衡,反之亦然,这样可以让各个进度的玩家都能很顺畅地进行联机——当然,如果你更喜欢之前的方式也完全没有问题,《无主之地3》可以随时切换你自己喜欢的合作模式。
在演示中,赞恩和阿玛拉利用各自的技能,合力击败了一位叫做Mouthpiece的BOSS。这个BOSS不仅有一面盾牌来防身,更能利用场景里的扩音器来对主角们进行音波攻击。因此,他的登场介绍台词也neta了一个著名的用波好手:《街霸》的古烈。古烈标志性的“Sonic Boom”,在他这里被恶搞成了“Sonic Doom”。击败他之后获得的武器也很无厘头,居然是一个发射音波的步枪。而且它不需要换弹,只是会在连续射击之后变得过热。然后你就会发现主角居然会用水去浇这把枪,让它尽快冷却下来——没错,还是你熟悉的《无主之地》的风格,胡逼就完事儿了。
《无主之地3》的主创们也说,新作中将会包含比之前更多的BOSS战,会更加具有挑战性。当然,得到的奖励也会更多、更丰厚。在击败试玩的主线关底BOSS之后,它就会爆出一把传说级的武器,换弹效果跟“走地枪”差不多,只不过造型更别致,枪上面顶了个大脑,拥有着更强的输出能力,而且也自带辐射属性——这个3代新加入的元素属性,能够给予敌人持续的伤害。
飞向宇宙,浩瀚无垠
我们知道,此前《无主之地》的故事,全部都发生在潘多拉这颗废土风的星球之上。所以当Randy Pitchford说新作你将可以离开潘多拉,前往其他星球进行探险的时候,别提我有多兴奋了!
不同于潘多拉,其他的星球有着完全不一样的生态环境。比如Promethea这颗星球,有着很多城市的外观以及霓虹灯的装饰,因此可能会给你一种赛博朋克的感觉。不过根据创意总监Paul Sage的说法,实际上每个星球里也会有不同的地图,而这些地图的风格可能都不尽相同。总之,《无主之地3》的体量会是之前的好几倍之多,甚至超过了1代和2代的总和。游戏中有无数的新场景等待着你去探索、去发现。
不仅如此,你甚至还拥有自己的一艘宇宙飞船,方便地带你进行星际旅行!同时,你还可以在飞船上做许多事,比如一些飞船上的专属任务线、和老朋友聊天、找NPC买东西、升级你的物品、收集之前错过的东西、查看自己的收藏,玩玩赌博机小游戏,等等等等。它就像是一个移动的主基地,你可以在里面花上很长一段时间。
根据Paul Sage的说法,如果你基本不怎么碰支线,只做主线的话,《无主之地3》的整个流程大约需要30个小时;如果你打算顾及到支线,那么游戏的流程甚至可能会超过80个小时。再加上和朋友的联机,这个游戏估计能让你觉得“很值”。
结语
《无主之地3》就像是对《无主之地1》和《无主之地2》的一次全面升级。它仍然保留了它最精华、也是最让人怀念部分,但与此同时,也加入了许多新的东西,比如新枪、新技能、新的作战风格、新的玩法与新的地图。我想,无论是系列的死忠粉,还是此前从未接触过《无主之地》的新玩家,都可以来了解一下这部作品。它堪称是gearbox有史以来野心最大,也是体量最足的一部游戏。也很期待他们能在未来披露更多关于游戏的内容,我们也会持续进行报道。
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