《三国志13》在进行游戏的时候有哪些技巧?很多玩家都不了解下面小编就为大家带来三国志13实用小贴士,其中包括兵力集结、战斗的进攻方法,希望各位玩家喜欢。

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《三国志13》兵力集结及进攻打法等实用心得-冯金伟博客园

1、 兵力集结

  从后方集结兵力时,兵科一律设为轻骑兵。到了前线城市或者二线城市再编为战斗兵科。

  骑兵在大地图上速度要快50%

  同样的,派兵占领据点也可以使用这种技巧,节约时间和粮草。

2、攻击效率

  这一代 攻击力和兵力是不挂钩的。所以武将素质相近情况下,一万兵一般会被两队五千兵吊打。统帅影响攻击力,兵科影响防御力。

  但是战场有宽度限制。很多地形也不是很好施展。因此配兵力请遵循一下原则。

  一,所在战场十队兵即可,大兵团作战可以留一些后备支援。

  二,近战兵力多放,弓兵少放。

  三,弓枪队伍数大致配置1:1,骑兵作为机动部队很难说具体多少。如果有特殊特技,可以不按这些配置。

3、战场投机

  如果你是个初出茅庐的小将,在老大手下(并不)关心战局胜负,而且醉心于自己的成长与功绩、那么

  1、进城之后从城内把几扇城门打开

  2、拆城楼上防具

  3、打阵,慢慢打,不急

  这代打仗给的统武经验很多,一战能刷两三点

4、兵器

  兵器是个特技,拥有的人非常少。我记得的是诸葛亮一家三口,刘烨,马云,鲁班、

  这个技能会在守城时把床弩变成连弩。有的城有三把弩

  三把连弩什么概念?三把连弩就是畜牲啊。杀敌飞快。至于投石机和床弩,在我看来对战局基本影响不大。

  至于攻城的兵器,似乎没什么要注意的。树林内不能放,然后井阑野♂战是可以随便放的,非常好用。我是能带一定补满的。守城也带。

5、专项发展

  一支城市出的部队,战斗力受几个方面影响。

  1、武将素质,不多说

  2、兵科等级,不多说

  3、科技,影响船和攻城器械

  4、钱粮,后勤充足是士兵的重要保障。

  5、人口,要求农业和民心的发展,以及相对稳定的环境(守城战争会掉商农文民心)

  因此我的想法是,对于一些偏远的城市,我们可以放弃发展,集中力量先搞好一些重点城市。太守加三重臣加额外可以保证一城九任务信,所以一城十个武将左右能保证该城快速发展。

  基本上三座城恰好能保证一组十队主力成型。(三十将加十队兵),每个兵科重点发展一城,同时配置相应兵科的武将和重臣。

6、伤亡回归

  313战场上几种消灭对手的方式

  1、正面打,伤亡比基本为3:1

  2、消灭大本营,剩余兵计入回归兵

  3、崩溃状态,虽然掉兵很快,但实际死的很少,基本全是伤兵

  还有饿死和烧死,我没测试。

7、半渡而击

  兵种克制是

  骑>弓>枪>骑,兵种优势时会产生兵击(额外伤害)

  本作有很多桥,城门的地形。可以依靠地形进行作战。几只枪兵在自己这边呈半月形,后面站几队弓兵,等着对面跑过来,然后自己每只队伍都能输出,对方往往不能全通过来。

  自己的骑兵可以绕后袭击对方的弓兵。

8、合流指挥

  大地图上自己的一个势向另一个势进军,就会自动跟随。如果队伍数不到十则能合为一个势,方便调度。

  战场宽度为十,也就是同时只能有十只队在战场,其他的只能在后方烧粮。同时这些部队不能调走不能补粮、所以千万不要所有部队从同一个地方进军。国力优势时尽量开辟第二第三战场。以前线城市做第一梯队,后方城市做第二梯队。这样第一梯队消耗掉后还能再集结一波。

  如果你是君主或者嘟嘟,那么注意你的指挥对战局有重要影响,因此就别带骑兵冲锋了,坐镇中军或者大营,指挥手下进攻。

9、快速布局

  如果你尝试过新势力,或者英雄集结,你会发现开始的时候种田特别慢。

  这是由于本作的任务信系统。新英雄或者初始在野武将一律九品官做起,我用孙坚251六个月打下江东发现太守都不够派~

  怎么办?这时你需要合理调整你的任务信,把信优先发给功绩快要到三千的让他们到重臣。有几个太守之后慢慢调配到每城都有三重臣。不要发信给自己了,本尊可以不停调查都市,不需要任务信就可以发掘在野武将和据点。闲人可以带骑兵去占据点,不要怀柔浪费时间了。

  开局占城的时候可以先评定势力任务为发展内政超困难级别,下城之后立刻能完成,全体武将+5忠诚。

  其实最好的防止没人干活的办法还是速推~特么251孙坚六城百将实在是~

10、拜师学艺

  我们最后来讲讲313中各种技能吧。

  313中有很多带技能的宝物。只要拥有这些宝物就会拥有技能。但注意宝物的技能只是一个buff,如果你失去了宝物技能就回到原来水平了。

如何解锁技能?

  每个武将都有独特的传授技能,这个是指当你和他结成绊时,他就会把这个技能交给你。一般来说传授技能越少的越珍贵。

如何升级技能?

  这个通过师事升级。当一个武将对你出现过情感状态后(好感,敬畏,迷恋,感谢),就可以师事了。学习相应属性获取经验同时,有机会触发舌战或者单挑学习技能。台词说必须获胜才给技能,但实际上无论胜负技能都会成长。

  注意到学习技能最多学习到和老师相同等级。同时物品增加等级不算在内。比如蔡琰文化7,但是有一点是名品给的,所以跟她最多学到6。之后的等级可以考虑和其他武将结绊来升级。同时注意,如果你要升级一个技能,必须先解锁。比如赵云开局就没法找周仓学水练。。。

学哪些技能

  农业商业文化训练巡查是几个内政技能。在我看来会一个就好。注意每次执行内政都会加政治经验,训练加武力经验。

  口才单挑,这两个实在太像了我一起说吧。首先是开局加气,一级一口,五级两口,九级三口。感觉这两个不需要特意去学,先解锁了,跟大哥们学东西的时候总有机会学的。要学的话五级基本够用。以玩家的本事五级之后单挑基本不会输了。

  交涉驳倒,本作外交如同bug一般。用外交的机会很少,就算用也基本不需要交涉技能。所以交涉比较鸡肋不需要解锁。驳倒的话解锁了基本就够用。

  人德,在我看来最有用的内政技能,社交难度大减,省钱省时间。当然了,学一级基本就够。