EA宣布重生工作室(Respawn)领衔开发三款星战游戏,工作室创始人兼集团总经理Vince Zampella负责监督这三款与卢卡斯影业合作出品的游戏作品。
进度最快的当然是《星战绝地:陨落武士团2》,由Stig Asmussen负责,加强了两支新团队,在保有原动作游戏要素的基础下开拓独有星战体验。
第二款由《星战前线》团队领军人物,卢卡斯电艺前副总,Respawn现任游戏总监Peter Hirschmann负责,是一款星战FPS游戏,目前项目刚刚起步。
最后一款由Respawn与Bit Reactor合作开发,后者是,尽管履历一片空白,但成员均为资历极深的Firaxis老将,参与过文明及XCOM系列——显然,这是一款以星战为背景的回合制战棋策略游戏,带有3A级过场动画及声光特效。
EA在新闻公报中并未提及DICE与EA Motive,前者出品过《星战前线》,后者开发过《星战:战机中队》,但Motive在Jade姐姐离职后元气大伤,被分配去炒《死亡空间》的冷饭。